[发明专利]游戏服务器调整方法与装置、存储介质、电子设备有效
申请号: | 201910037349.5 | 申请日: | 2019-01-15 |
公开(公告)号: | CN109771939B | 公开(公告)日: | 2022-07-12 |
发明(设计)人: | 吴泽祥;冯志铨;刘强;杜俊超 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/352 | 分类号: | A63F13/352;G06F9/50 |
代理公司: | 北京律智知识产权代理有限公司 11438 | 代理人: | 袁礼君;阚梓瑄 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本公开属于服务器管理技术领域,涉及一种游戏服务器调整方法及装置、计算机可读存储介质、电子设备。该方法包括:以预设时间为间隔获取多个游戏服务器上的游戏进程总数量,其中,游戏进程总数量包括处于运行状态或空闲状态的游戏进程的数量;计算处于空闲状态的游戏进程的数量占游戏进程总数量的空闲比例;若空闲比例满足第一预设条件,则开启第一数量的处于关闭状态的游戏服务器;若空闲比例满足第二预设条件,则关闭第二数量的处于开启状态的游戏服务器。本公开通过服务器在运行时自动进行调整,减免了停服维护的不便,降低了手动调节的风险;并且,根据实际情况动态调节服务器,避免了预估错误带来的资源浪费或承载不足问题,可靠性较高。 | ||
搜索关键词: | 游戏 服务器 调整 方法 装置 存储 介质 电子设备 | ||
【主权项】:
1.一种游戏服务器调整方法,其特征在于,所述方法包括:以预设时间为间隔获取多个所述游戏服务器上的游戏进程总数量;其中,所述游戏进程总数量包括处于运行状态或空闲状态的游戏进程的数量;计算所述处于空闲状态的游戏进程的数量占所述游戏进程总数量的空闲比例;若所述空闲比例满足第一预设条件,则开启第一数量的处于关闭状态的游戏服务器;若所述空闲比例满足第二预设条件,则关闭第二数量的处于开启状态的游戏服务器。
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