[发明专利]一种游戏技能控制的方法及装置、电子设备、存储介质有效
申请号: | 201811512313.X | 申请日: | 2018-12-11 |
公开(公告)号: | CN109758764B | 公开(公告)日: | 2023-02-03 |
发明(设计)人: | 周晓岚 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/5375 | 分类号: | A63F13/5375;A63F13/2145;A63F13/42;G06F3/04886;G06F3/04847 |
代理公司: | 深圳新创友知识产权代理有限公司 44223 | 代理人: | 江耀纯 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明实施例提供了一种游戏技能控制的方法及装置、电子设备、存储介质。该方法通过响应于针对防御技能控件的触控操作,触发虚拟对象启动防御技能,并在防御技能控件的底部显示指示控件和在指示控件内显示子控件,以便通过子控件在指示控件中的位置指示虚拟对象的当前防御方向;并且根据该触控操作的触控点的变化,调整虚拟对象的防御方向,并实时更新该子控件在指示控件中的位置。本发明通过指示控件中的子控件来指示虚拟对象的防御方向及其变化,更加方便用户灵活控制防御技能,提高防御准确率。并且本发明的指示控件及子控件只在用户触发时才显示,既满足了防御的技能又不会占用有限的屏幕空间资源,显著提升了游戏过程中用户的体验。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 技能 控制 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
1.一种游戏技能控制的方法,其特征在于,应用于具有触控显示屏的终端,在所述触控显示屏显示的游戏界面中至少包含一虚拟对象和一防御技能控件,所述方法包括:响应于针对所述防御技能控件的触控操作,触发所述虚拟对象启动防御技能,并在所述防御技能控件的底部显示一指示控件,以及在所述指示控件内显示一子控件,以通过所述子控件在所述指示控件中的位置指示所述虚拟对象的当前防御方向;根据所述触控操作的触控点的变化,调整所述虚拟对象的防御方向,并实时更新所述子控件在所述指示控件中的位置。
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