[发明专利]游戏应用玩家终端确定方法、装置、电子设备及存储介质在审
申请号: | 201811420562.6 | 申请日: | 2018-11-26 |
公开(公告)号: | CN109758769A | 公开(公告)日: | 2019-05-17 |
发明(设计)人: | 郎志东;王群 | 申请(专利权)人: | 北京达佳互联信息技术有限公司 |
主分类号: | A63F13/85 | 分类号: | A63F13/85;A63F13/35 |
代理公司: | 北京润泽恒知识产权代理有限公司 11319 | 代理人: | 莎日娜 |
地址: | 100084 北京市海淀区*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本申请是关于一种游戏应用玩家终端确定方法、装置、电子设备及存储介质。涉及游戏应用技术领域,所述方法包括:接收第一发起终端发送的游戏应用发起消息;所述游戏应用发起消息包括:游戏应用的控制条件;所述第一发起终端为游戏应用的发起方所对应的终端;基于所述游戏应用的控制条件,确定所述游戏应用发起消息的至少一个第二接收终端;所述第二接收终端为与所述游戏应用的控制条件匹配的被邀请终端;向所述第二接收终端,发送所述游戏应用发起消息;根据所述第二接收终端针对所述游戏应用发起消息的反馈消息,确定所述游戏应用的玩家终端。充分发挥了第一发起终端的调控作用,可以使得多数游戏应用符合开启条件。 | ||
搜索关键词: | 游戏应用 发起消息 接收终端 发起终端 控制条件 玩家终端 存储介质 电子设备 终端 发送 调控作用 反馈消息 开启条件 发起方 匹配 申请 邀请 | ||
【主权项】:
1.一种游戏应用玩家终端确定方法,应用于服务器,其特征在于,包括:接收第一发起终端发送的游戏应用发起消息;所述游戏应用发起消息包括:游戏应用的控制条件;所述第一发起终端为游戏应用的发起方所对应的终端;基于所述游戏应用的控制条件,确定所述游戏应用发起消息的至少一个第二接收终端;所述第二接收终端为与所述游戏应用的控制条件匹配的被邀请终端;向所述第二接收终端,发送所述游戏应用发起消息;根据所述第二接收终端针对所述游戏应用发起消息的反馈消息,确定所述游戏应用的玩家终端。
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