[发明专利]游戏应用玩家终端确定方法、装置、电子设备及存储介质在审

专利信息
申请号: 201811420562.6 申请日: 2018-11-26
公开(公告)号: CN109758769A 公开(公告)日: 2019-05-17
发明(设计)人: 郎志东;王群 申请(专利权)人: 北京达佳互联信息技术有限公司
主分类号: A63F13/85 分类号: A63F13/85;A63F13/35
代理公司: 北京润泽恒知识产权代理有限公司 11319 代理人: 莎日娜
地址: 100084 北京市海淀区*** 国省代码: 北京;11
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摘要: 本申请是关于一种游戏应用玩家终端确定方法、装置、电子设备及存储介质。涉及游戏应用技术领域,所述方法包括:接收第一发起终端发送的游戏应用发起消息;所述游戏应用发起消息包括:游戏应用的控制条件;所述第一发起终端为游戏应用的发起方所对应的终端;基于所述游戏应用的控制条件,确定所述游戏应用发起消息的至少一个第二接收终端;所述第二接收终端为与所述游戏应用的控制条件匹配的被邀请终端;向所述第二接收终端,发送所述游戏应用发起消息;根据所述第二接收终端针对所述游戏应用发起消息的反馈消息,确定所述游戏应用的玩家终端。充分发挥了第一发起终端的调控作用,可以使得多数游戏应用符合开启条件。
搜索关键词: 游戏应用 发起消息 接收终端 发起终端 控制条件 玩家终端 存储介质 电子设备 终端 发送 调控作用 反馈消息 开启条件 发起方 匹配 申请 邀请
【主权项】:
1.一种游戏应用玩家终端确定方法,应用于服务器,其特征在于,包括:接收第一发起终端发送的游戏应用发起消息;所述游戏应用发起消息包括:游戏应用的控制条件;所述第一发起终端为游戏应用的发起方所对应的终端;基于所述游戏应用的控制条件,确定所述游戏应用发起消息的至少一个第二接收终端;所述第二接收终端为与所述游戏应用的控制条件匹配的被邀请终端;向所述第二接收终端,发送所述游戏应用发起消息;根据所述第二接收终端针对所述游戏应用发起消息的反馈消息,确定所述游戏应用的玩家终端。
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