[发明专利]节奏类音乐游戏的处理方法和系统有效
申请号: | 201811374121.7 | 申请日: | 2018-11-19 |
公开(公告)号: | CN109499060B | 公开(公告)日: | 2022-06-03 |
发明(设计)人: | 王晓群 | 申请(专利权)人: | 北京汉高天泓文化艺术发展有限公司 |
主分类号: | A63F13/42 | 分类号: | A63F13/42;A63F13/533;A63F13/35;A63F13/327;A63F13/332;A63F13/814 |
代理公司: | 北京晟睿智杰知识产权代理事务所(特殊普通合伙) 11603 | 代理人: | 于淼 |
地址: | 100024 北京*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明公开了一种节奏类音乐游戏的处理方法和系统,该方法包括:移动操作端打开游戏控制界面,并将打开游戏指令发送至本地服务器端的缓存,控制端读取到打开游戏指令后,触发打开游戏事件并调用游戏打开操作以打开游戏操作界面,同步至触控幕;移动操作端响应于对播放音乐控件的操作,将播放音乐指令发送至本地服务器端的缓存,控制端读取到播放音乐指令后,触发播放音乐事件,调用播放音乐操作以播放音乐,并实时检测触控幕上第一图标上接收到的点击操作的时间;当第一图标上接收到点击操作的时间与时间码中的时间节点的时间误差在预设时长内时,控制端点亮第二图标一次。通过本发明,能够在音乐教学课堂中以游戏的形式完成音乐节奏的教学。 | ||
搜索关键词: | 节奏 音乐 游戏 处理 方法 系统 | ||
【主权项】:
1.一种节奏类音乐游戏的处理方法,其特征在于,包括:移动操作端打开游戏控制界面,并将打开游戏指令发送至本地服务器端的缓存,其中,所述游戏控制界面上设置有播放音乐控件;控制端从所述本地服务器端的缓存中读取到所述打开游戏指令后,触发打开游戏事件;所述控制端检测到所述打开游戏事件时,调用游戏打开操作以打开游戏操作界面,并将所述游戏操作界面同步至触控幕,其中,所述游戏操作界面上设置有第一图标和第二图标;所述移动操作端响应于对所述播放音乐控件的操作,将播放音乐指令发送至所述本地服务器端的缓存;所述控制端从所述本地服务器端的缓存中读取到所述播放音乐指令后,触发播放音乐事件;所述控制端检测到所述播放音乐事件时,调用播放音乐操作以播放音乐,其中,所述音乐对应有时间码,所述时间码包括若干组时间点,一组所述时间点用于表征所播放音乐的节奏型,一组所述时间点包括若干时间节点;所述控制端开始播放音乐后,实时检测所述触控幕上所述第一图标上接收到的点击操作的时间;当所述第一图标上接收到点击操作的时间与所述时间码中的时间节点的时间误差在预设时长内时,所述控制端点亮所述第二图标一次。
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