[发明专利]一种多人竞技射击游戏的队友匹配方法和装置有效
申请号: | 201811012196.0 | 申请日: | 2018-08-31 |
公开(公告)号: | CN109011587B | 公开(公告)日: | 2021-04-23 |
发明(设计)人: | 陈镇宇 | 申请(专利权)人: | 陈镇宇 |
主分类号: | A63F13/795 | 分类号: | A63F13/795;A63F13/837 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 425000 湖南*** | 国省代码: | 湖南;43 |
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摘要: | 本发明公开了一种多人竞技射击游戏的队友匹配方法,所述游戏的游戏模型包括游戏地图,多个用户的游戏角色位于游戏模型中,且在游戏初始可通过触发降落指令决定降落到地图的时机和范围,其特征在于,在游戏服务器侧,所述方法包括如下步骤:S1:收集每个用户在每局游戏中产生的行为数据;S2:根据所述行为数据,按照预定的策略确定用户的战术风格类型;S3:获取用户发送的匹配组队请求,根据该用户的战术风格类型,按照预定的规则为其匹配相同战术风格类型的用户。本发明还提供了该方法对应的装置和电子设备。 | ||
搜索关键词: | 一种 竞技 射击 游戏 队友 匹配 方法 装置 | ||
【主权项】:
1.一种多人竞技射击游戏的队友匹配方法,所述游戏的游戏模型包括游戏地图,多个用户的游戏角色位于游戏模型中,且在游戏初始可通过触发降落指令决定降落到地图的时机和范围,其特征在于,在游戏服务器侧,所述方法包括如下步骤:S1:收集每个用户在每局游戏中产生的行为数据;S2:根据所述行为数据,按照预定的策略确定用户的战术风格类型;S3:获取用户发送的匹配组队请求,根据该用户的战术风格类型,按照预定的规则为其匹配相同战术风格类型的用户。
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