[发明专利]一种竞猜游戏处理方法、设备和存储介质在审
申请号: | 201811010929.7 | 申请日: | 2018-08-31 |
公开(公告)号: | CN109126139A | 公开(公告)日: | 2019-01-04 |
发明(设计)人: | 张振华;吴思进;王志文 | 申请(专利权)人: | 杭州复杂美科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/71 | 分类号: | A63F13/71;G06F21/62 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 310000 浙江省杭州市*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明提供一种竞猜游戏处理方法、设备和存储介质,该方法,包括:接收第一用户端发出的开局订单信息;其中,开局订单信息由第一用户端签名生成,并写到区块链上;在第一预定时间内接收若干第二用户端发出的参与请求信息以触发智能合约进入开局状态;其中参与请求信息由第二用户端扫描区块链并响应开局订单信息后签名生成,并写到区块链上;验证在预定时间内接收的加密内容信息和竞猜内容信息,并在验证通过后由智能合约根据竞猜内容信息生成竞猜结果。本发明利用区块链的不可篡改性,保证了游戏的公平公正。 | ||
搜索关键词: | 用户端 订单信息 区块 参与请求 存储介质 竞猜游戏 内容信息 签名生成 加密内容信息 扫描区块 验证通过 智能 触发 篡改 验证 响应 游戏 保证 | ||
【主权项】:
1.一种竞猜游戏处理方法,其特征在于,包括:接收第一用户端发出的开局订单信息;其中,所述开局订单信息由所述第一用户端签名生成,并写到区块链上;在第一预定时间内接收若干第二用户端发出的参与请求信息以触发智能合约进入开局状态;其中,各所述参与请求信息由各所述第二用户端扫描所述区块链并响应所述开局订单信息后签名生成,并写到所述区块链上;验证在预定时间内接收的加密内容信息和竞猜内容信息,并在验证通过后由智能合约根据所述竞猜内容信息生成竞猜结果。
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