[发明专利]一种手势识别的方法、装置、设备及计算机可读存储介质有效
| 申请号: | 201810947731.5 | 申请日: | 2018-08-20 |
| 公开(公告)号: | CN109189218B | 公开(公告)日: | 2019-05-10 |
| 发明(设计)人: | 刘捷;曾奇凡;程大鹏 | 申请(专利权)人: | 广州市三川田文化科技股份有限公司 |
| 主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01 |
| 代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司 11227 | 代理人: | 张春水;唐京桥 |
| 地址: | 510635 广东省广州*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | 本申请实施例公开了一种手势识别的方法、装置、设备及计算机可读存储介质,应用于VR设备,包括:实时获取体感控制器leap motion检测到的手势信息,所述手势信息包括手势动作;根据手势信息与控制信息的预置对应关系确定所述手势信息对应的控制信息,使得响应模块根据所述控制信息做出相应的响应,所述控制信息包括控制指令。解决了现有的套件依靠手持控制器实现人机交互造成的沉浸式体验效果差的技术问题。 | ||
| 搜索关键词: | 控制信息 手势信息 计算机可读存储介质 手势识别 手持控制器 关系确定 控制指令 人机交互 实时获取 手势动作 响应模块 控制器 沉浸式 套件 体感 预置 响应 检测 申请 应用 | ||
【主权项】:
1.一种手势识别的方法,其特征在于,应用于VR设备,包括:实时获取体感控制器leap motion检测到的手势信息,所述手势信息包括手势动作;根据手势信息与控制信息的预置对应关系确定所述手势信息对应的控制信息,使得响应模块根据所述控制信息做出相应的响应,所述控制信息包括控制指令;所述手势信息还包括所述手势动作的持续时间,所述控制信息还包括所述控制指令的数量;根据手势信息与控制信息的预置对应关系确所述手势动作对应的控制信息具体包括:根据手势动作与控制指令的预置对应关系确定所述手势动作对应的控制指令;根据所述持续时间和有效时间间隔对所述手势动作进行分段,从所述手势动作出现算起,每一有效时间间隔对应的部分手势动作为一段有效手势,将有效手势的段数作为所述控制指令的数量;或当所述手势动作为直线滑动时,所述手势信息还包括所述手势动作的持续时间和所述手势动作的位移,所述控制信息还包括所述控制指令的数量;根据手势信息与控制信息的预置对应关系确所述手势动作对应的控制信息具体包括:根据手势动作与控制指令的预置对应关系确定所述手势动作对应的控制指令;根据所述持续时间和有效时间间隔对所述手势动作进行分段,从所述手势动作出现算起,每一有效时间间隔对应的部分手势动作为一段手势;若一段手势对应的位移大于预置有效位移,则将该段手势作为有效手势;将有效手势的段数作为所述控制指令的数量;所述手势识别的方法还包括:统计预设时间内所述持续时间大于阈值的次数;当所述次数大于预设次数时,则统计所述预设时间内所述手势动作的持续时间在预设多个参考时间段内的分布情况;根据参考时间段和参考时间间隔的预置对应关系,获取所述手势动作分布数量最多的一个参考时间段对应的参考时间间隔,并将该参考时间间隔作为下一次手势识别的有效时间间隔。
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