[发明专利]一种基于游戏陪玩平台的游戏陪玩请求处理方法和终端在审
申请号: | 201810821386.0 | 申请日: | 2018-07-24 |
公开(公告)号: | CN109011586A | 公开(公告)日: | 2018-12-18 |
发明(设计)人: | 王笑野 | 申请(专利权)人: | 深圳开黑科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/795 | 分类号: | A63F13/795 |
代理公司: | 广州三环专利商标代理有限公司 44202 | 代理人: | 郝传鑫;熊永强 |
地址: | 518000 广东省深圳市南山区*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本申请公开了一种基于游戏陪玩平台的游戏陪玩请求处理方法,包括第一终端接收服务器发送的第一信息;第一信息包含第二用户的陪玩请求;当检测到第一用户的第一输入时,第一终端向服务器发送第二信息,以使服务器通知第二用户第一用户已接受陪玩请求;第二信息用于提示第一用户已接受陪玩请求;当检测到第一用户的第二输入时,第一终端向服务器发送第三信息,以使服务器通知第二用户第一用户请求挂起陪玩请求;第三信息用于提示第一用户请求挂起陪玩请求;挂起陪玩请求表示第一用户在第一时间段之后能够接受陪玩请求。上述方案可实现快速处理游戏陪玩平台中的游戏陪玩请求,提高便捷性。 | ||
搜索关键词: | 游戏 服务器发送 挂起 服务器通知 请求处理 用户请求 终端 提示 快速处理 信息包含 终端接收 便捷性 时间段 检测 申请 | ||
【主权项】:
1.一种基于游戏陪玩平台的游戏陪玩请求处理方法,其特征在于,包括:第一终端接收服务器发送的第一信息;所述第一信息包含第二用户的陪玩请求;当检测到第一用户的第一输入时,所述第一终端向所述服务器发送第二信息,以使所述服务器通知所述第二用户所述第一用户已接受所述陪玩请求;所述第二信息用于提示所述第一用户已接受所述陪玩请求;当检测到所述第一用户的第二输入时,所述第一终端向所述服务器发送第三信息,以使所述服务器通知所述第二用户所述第一用户请求挂起所述陪玩请求;所述第三信息用于提示所述第一用户请求挂起所述陪玩请求;所述挂起所述陪玩请求表示所述第一用户在第一时间段之后能够接受所述陪玩请求。
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