[发明专利]游戏中的交互控制方法、电子设备及存储介质有效
申请号: | 201810651915.7 | 申请日: | 2018-06-22 |
公开(公告)号: | CN109091861B | 公开(公告)日: | 2022-06-10 |
发明(设计)人: | 邸尧;于澎;秦斌斌;陈彦江 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/30 | 分类号: | A63F13/30;A63F13/55;A63F13/85 |
代理公司: | 深圳新创友知识产权代理有限公司 44223 | 代理人: | 江耀纯 |
地址: | 310052 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本公开涉及一种游戏中的交互控制方法、电子设备及存储介质。该方法包括接收图像获取请求,图像获取请求用于请求目标图像,目标图像至少部分地包含第二游戏的一虚拟角色并至少部分地包含第一游戏的一游戏场景,其中,第二游戏的虚拟角色被配置为至少根据第二游戏的一客户端接收到的游戏操作指令执行虚拟动作;发送图像获取请求至图像处理服务器;接收图像处理服务器返回的目标图像,并发送目标图像至第二游戏的客户端。 | ||
搜索关键词: | 游戏 中的 交互 控制 方法 电子设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
1.一种游戏中的交互控制方法,应用于第一游戏的服务器,其特征在于,所述方法包括:接收图像获取请求,所述图像获取请求用于请求目标图像,所述目标图像至少部分地包含第二游戏的一虚拟角色并至少部分地包含所述第一游戏的一游戏场景,其中,所送第二游戏的所述虚拟角色被配置为至少根据第二游戏的一客户端接收到的游戏操作指令执行所述虚拟动作;发送所述图像获取请求至图像处理服务器;接收所述图像处理服务器返回的目标图像,并发送所述目标图像至所述第二游戏的所述客户端。
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