[发明专利]游戏数据处理方法及系统有效
申请号: | 201810259293.3 | 申请日: | 2018-03-27 |
公开(公告)号: | CN108434745B | 公开(公告)日: | 2021-02-19 |
发明(设计)人: | 蔡自彬;张通;杨旭 | 申请(专利权)人: | 北京知道创宇信息技术股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/75 | 分类号: | A63F13/75;A63F13/79;A63F13/80 |
代理公司: | 北京超凡宏宇专利代理事务所(特殊普通合伙) 11463 | 代理人: | 杨奇松 |
地址: | 100000 北京市朝阳区阜*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本申请实施例提供一种游戏数据处理方法及系统,玩家终端在接收到游戏开启指令时,执行该游戏包括的多个操作;针对每个操作,在得到该操作对应的结果数据时,对该结果数据进行签名得到签名数据,并将结果数据及其签名数据发送给其他玩家终端。其他玩家终端在该签名数据正确,且该结果数据与自身的结果数据相同时,保存该签名数据及结果数据,并执行后续的操作。每个玩家终端在游戏结束时,根据存储的数据计算赢家终端,对计算得到的赢家数据进行签名,并将赢家数据及其签名数据发送给其他玩家终端。赢家终端将各玩家终端的与最后一次操作对应的签名数据发送给智能合约服务器,使智能合约服务器根据该签名数据进行电子筹码的结算。 | ||
搜索关键词: | 游戏 数据处理 方法 系统 | ||
【主权项】:
1.一种游戏数据处理方法,其特征在于,应用于游戏数据处理系统,该游戏数据处理系统包括相互通信连接的智能合约服务器及多个玩家终端,该方法包括:所述玩家终端在接收到游戏开启指令时,按照游戏进程执行该游戏包括的多个操作;针对每个操作,所述玩家终端在得到该操作对应的结果数据时,将该结果数据与该操作之前的所有操作产生的结果数据合并形成当前的第一目标结果数据,执行该操作的玩家终端对该第一目标结果数据进行签名得到签名数据,并将所述第一目标结果数据及所述签名数据发送给参与所述游戏的其他玩家终端;当接收到的所述签名数据正确,且接收到的所述第一目标结果数据与所述其他玩家终端当前的第一目标结果数据相同时,所述其他玩家终端保存接收到的所述第一目标结果数据及接收到的所述签名数据,并按照所述游戏的进程执行下一操作;每个玩家终端在游戏结束时,根据当前存储的第一目标结果数据及其签名数据计算所述多个玩家终端中赢得所述游戏的赢家终端,并将计算得到的赢家数据与当前存储的第一目标结果数据合并形成第二目标结果数据,对该第二目标结果数据进行签名,将所述第二目标结果数据及其签名数据发送给其他玩家终端;所述赢家终端将各玩家终端的第二目标结果数据及其签名数据发送给所述智能合约服务器,使所述智能合约服务器根据接收到的数据进行电子筹码的结算。
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