[发明专利]一种终端控制方法、终端及计算机可读存储介质在审
申请号: | 201810214613.3 | 申请日: | 2018-03-15 |
公开(公告)号: | CN108421253A | 公开(公告)日: | 2018-08-21 |
发明(设计)人: | 陈浩 | 申请(专利权)人: | 努比亚技术有限公司 |
主分类号: | A63F13/42 | 分类号: | A63F13/42 |
代理公司: | 深圳鼎合诚知识产权代理有限公司 44281 | 代理人: | 江婷;李发兵 |
地址: | 518057 广东省深圳市南山区*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种终端控制方法、终端及计算机可读存储介质,针对用户游戏操作时,手部容易遮挡显示界面,影响体验的问题,本发明提供一种终端控制方法,用户玩游戏时的指令可通过终端背面的触控面板下发,终端可根据与该游戏应用对应的背面触控策略对接收到的指令进行解析。由于该背面触控策略基于游戏应用中受控对象的被控需求生成,因此解析结果可体现用户下发游戏触控指令的目的,基于解析结果对受控对象的控制也能充分体现用户的控制意图,在保证用户准确操作的同时,避免了对终端正面显示屏的遮挡。本发明还提供一种终端和计算机可读存储介质,使得用户在获取显示信息时能够不被自己的操作干扰,提升了用户在游戏时的视觉体验和操作体验。 | ||
搜索关键词: | 终端 计算机可读存储介质 终端控制 解析结果 受控对象 游戏应用 触控 遮挡 背面 指令 用户玩游戏 正面显示屏 触控面板 触控指令 视觉体验 显示界面 用户游戏 游戏 被控 手部 解析 保证 | ||
【主权项】:
1.一种终端控制方法,其特征在于,所述终端控制方法包括:获取游戏应用对应的背面触控策略,所述背面触控策略基于所述游戏应用中受控对象的被控需求生成;通过设置在终端背面的触控面板接收游戏触控指令;根据所述背面触控策略对所述游戏触控指令进行解析;根据解析结果对所述游戏应用中当前的受控对象进行控制。
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