[发明专利]一种实时模拟水花和泡沫的方法在审

专利信息
申请号: 201810208503.6 申请日: 2018-03-14
公开(公告)号: CN108416831A 公开(公告)日: 2018-08-17
发明(设计)人: 郭嵩;吕文伟 申请(专利权)人: 苏州蜗牛数字科技股份有限公司
主分类号: G06T13/60 分类号: G06T13/60;G06T15/00;G06T15/04
代理公司: 北京德崇智捷知识产权代理有限公司 11467 代理人: 王金双
地址: 215000 江苏省*** 国省代码: 江苏;32
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摘要: 一种实时模拟水花和泡沫的方法,所述方法包括步骤:确定水花粒子发射源的位置;在发射源处发射水花粒子;模拟水花粒子的运动;根据水花粒子生成泡沫;模拟泡沫的扩散;渲染泡沫;对水花粒子进行渲染。本发明的实时模拟水花和泡沫的方法,应用到游戏中,可以让游戏中船舶行驶的表现效果更加完美,船舶行驶后可以看到更加逼真的尾迹。并且在图形处理器端进行模拟和渲染,完全利用了硬件的并行性特点,游戏也会非常流畅,对于游戏中的玩家,将会有更加逼真的体验。
搜索关键词: 水花 实时模拟 粒子 游戏 渲染 船舶 行驶 粒子发射源 图形处理器 发射源处 粒子生成 并行性 扩散 发射 应用 表现
【主权项】:
1.一种实时模拟水花和泡沫的方法,其特征在于,包括以下步骤:确定水花粒子发射源的位置;在发射源处发射水花粒子;模拟水花粒子的运动;根据水花粒子生成泡沫;模拟泡沫的扩散;渲染泡沫;对水花粒子进行渲染。
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