[发明专利]一种互动游戏系统及控制方法在审
申请号: | 201810170397.7 | 申请日: | 2018-03-01 |
公开(公告)号: | CN108325207A | 公开(公告)日: | 2018-07-27 |
发明(设计)人: | 王鹏勃 | 申请(专利权)人: | 江苏金刚文化科技集团股份有限公司 |
主分类号: | A63F9/24 | 分类号: | A63F9/24;G06F3/01;G06K9/00 |
代理公司: | 北京超凡志成知识产权代理事务所(普通合伙) 11371 | 代理人: | 郭俊霞 |
地址: | 213000 江苏省常*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 本发明实施例提出一种互动游戏系统及控制方法,涉及玩具控制技术领域。包括启动玩具、识别装置以及表演装置,启动玩具包括触发部,识别装置包括接收模块、识别模块以及控制模块。触发部与接收模块连接,用于发送触发部的位置信息;接收模块还与识别模块连接,用于采集位置信息并计算出对应坐标位置;识别模块还与控制模块连接,用于根据多个坐标位置生成手势图,并将手势图与预设手势图进行匹配得到匹配结果;控制模块还与表演装置连接,用于根据匹配结果生成触发指令,以控制表演设备工作。本发明提供的互动游戏系统及控制方法增加了用户的互动体验感。 | ||
搜索关键词: | 互动游戏系统 接收模块 控制模块 手势 表演装置 匹配结果 识别装置 坐标位置 触发 玩具 采集位置信息 触发指令 发送触发 模块连接 玩具控制 互动 预设 匹配 表演 | ||
【主权项】:
1.一种识别装置,其特征在于,包括接收模块、识别模块以及控制模块,所述接收模块与所述识别模块连接,所述识别模块与所述控制模块连接;所述接收模块,用于采集一启动玩具的触发部的位置信息并计算出所述位置信息对应的坐标位置,以传输至所述识别模块;所述识别模块,用于根据所述触发部的多个坐标位置生成手势图,并将所述手势图与预设手势图进行匹配以得到匹配结果,其中,所述手势图表征操作者操作动作;所述控制模块,用于根据所述匹配结果生成触发指令。
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