[发明专利]基于三维动画中角色实时面部表情动画捕捉的系统和方法有效

专利信息
申请号: 201810047164.8 申请日: 2018-01-18
公开(公告)号: CN108416255B 公开(公告)日: 2021-02-02
发明(设计)人: 强项;芦振华 申请(专利权)人: 珠海金山网络游戏科技有限公司;成都西山居互动娱乐科技有限公司
主分类号: G06K9/00 分类号: G06K9/00;G06T13/40
代理公司: 广州嘉权专利商标事务所有限公司 44205 代理人: 樊思远
地址: 519000 广东省珠海市*** 国省代码: 广东;44
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摘要: 发明提供了角色实时面部表情动画捕捉的系统,该系统包括:一面部动作捕捉头盔,其包括一盔壳;一面部动作捕捉模块,其设置在盔壳上,用于捕捉演员的表情图像;以及一第一通信模块,其设置在盔壳上,用于连接后述图像处理装置。该系统还包括一图像处理装置,其用于根据捕捉的演员的表情图像,生成角色面部表情,该图像处理装置包括一第二通讯模块,其用于与第一通讯模块进行有线或无线通讯。还提供了角色实时面部表情动画捕捉的方法。
搜索关键词: 基于 三维动画 角色 实时 面部 表情 动画 捕捉 系统 方法
【主权项】:
1.角色实时面部表情动画捕捉的系统,其特征在于所述系统包括:一面部动作捕捉头盔,其包括一盔壳;一面部动作捕捉模块,其设置在盔壳上,用于捕捉演员的面部图像;以及一第一通信模块,其设置在盔壳上,用于连接后述图像处理装置,一图像处理装置,其用于根据捕捉的演员的表情图像,生成角色面部表情,该图像处理装置包括一第二通讯模块,其用于与第一通讯模块进行有线或无线通讯。
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