[发明专利]高环境仿真射击游戏系统在审
申请号: | 201711484257.9 | 申请日: | 2017-12-29 |
公开(公告)号: | CN108201695A | 公开(公告)日: | 2018-06-26 |
发明(设计)人: | 李颂华 | 申请(专利权)人: | 武汉艺术先生数码科技有限公司 |
主分类号: | A63F9/02 | 分类号: | A63F9/02;F41A33/00 |
代理公司: | 武汉蓝宝石专利代理事务所(特殊普通合伙) 42242 | 代理人: | 吴阳 |
地址: | 430000 湖北省武汉市*** | 国省代码: | 湖北;42 |
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摘要: | 本发明提出了一种高环境仿真射击游戏系统,通过设置风向传感器、大气压力传感器、风速传感器、模拟枪位姿传感器和弹道计算模块,能实时模拟真实环境对弹道的影响,从而使得游戏过程更加逼真,获得更真实的射击体验;设置图像采集装置和场景生成模块,实时获取摄射击者和模拟枪的位姿,依据真实的场景进行游戏,游戏过程完全模拟真实对战,更加形象直观。 | ||
搜索关键词: | 射击游戏系统 环境仿真 游戏过程 模拟枪 大气压力传感器 图像采集装置 射击 风速传感器 风向传感器 位姿传感器 场景生成 弹道计算 实时模拟 真实环境 弹道 位姿 直观 场景 游戏 | ||
【主权项】:
1.一种高环境仿真射击游戏系统,其特征在于:其包括,风向传感器,检测现实场景内的实时风向;大气压力传感器,检测现实场景内的实时大气压力;风速传感器,检测现实场景内的实时风速;模拟枪位姿传感器,检测模拟枪的指向;弹道计算模块,根据检测模拟枪的指向,计算模拟子弹的出膛速度、方向,并依据实时风向、实时大气压力和实时风速,计算模拟子弹的弹道轨迹。
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