[发明专利]基于虚拟现实场景的视频处理方法、装置和系统有效
申请号: | 201710982001.4 | 申请日: | 2017-10-20 |
公开(公告)号: | CN109698949B | 公开(公告)日: | 2020-08-21 |
发明(设计)人: | 曾新海;涂远东 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | H04N13/10 | 分类号: | H04N13/10;H04N21/4402;H04N13/156;H04N13/111 |
代理公司: | 广州华进联合专利商标代理有限公司 44224 | 代理人: | 何平;邓云鹏 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明涉及一种基于虚拟现实场景的视频处理方法、装置和系统,该方法包括:获取虚拟现实场景中视角切换后的当前视角;确定当前播放时间节点;输出与所述当前视角对应、且与所述当前播放时间节点对应的关键帧;在与所述当前视角对应的混合视频帧序列中,从所述当前播放时间节点所对应视频帧的下一视频帧起,依次查找视频帧;输出查找到的视频帧。本申请的方案缩短了视角切换时的显示延时时间。 | ||
搜索关键词: | 基于 虚拟现实 场景 视频 处理 方法 装置 系统 | ||
【主权项】:
1.一种基于虚拟现实场景的视频处理方法,所述方法包括:获取虚拟现实场景中视角切换后的当前视角;确定当前播放时间节点;输出与所述当前视角对应、且与所述当前播放时间节点对应的关键帧;在与所述当前视角对应的混合视频帧序列中,从所述当前播放时间节点所对应视频帧的下一视频帧起,依次查找视频帧;输出查找到的视频帧。
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