[发明专利]游戏客户端的控制方法、装置、存储介质和电子装置有效
申请号: | 201710877403.8 | 申请日: | 2017-09-25 |
公开(公告)号: | CN109550246B | 公开(公告)日: | 2022-03-25 |
发明(设计)人: | 田天豪 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/5258 | 分类号: | A63F13/5258;A63F13/428 |
代理公司: | 北京康信知识产权代理有限责任公司 11240 | 代理人: | 赵囡囡 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种游戏客户端的控制方法、装置、存储介质和电子装置。该方法包括:在游戏客户端运行的过程中,获取由目标检测装置检测得到的第一方位数据,游戏客户端安装在移动终端中,目标检测装置设置在移动终端中,游戏客户端的游戏画面在第一方位数据下处于第一视角,第一方位数据用于指示移动终端所处的第一方位;获取由目标检测装置检测得到的第二方位数据,第二方位数据用于指示移动终端所处的第二方位;在第二方位数据和第一方位数据之间的相对方位数据符合目标条件的情况下,将游戏客户端显示的游戏画面从第一视角的游戏画面切换到第二视角的游戏画面。本发明解决了相关技术中游戏客户端控制的效率低的技术问题。 | ||
搜索关键词: | 游戏 客户端 控制 方法 装置 存储 介质 电子 | ||
【主权项】:
1.一种游戏客户端的控制方法,其特征在于,包括:在游戏客户端运行的过程中,获取由目标检测装置检测得到的第一方位数据,其中,所述游戏客户端安装在移动终端中,所述目标检测装置设置在所述移动终端中,所述游戏客户端的游戏画面在所述第一方位数据下处于第一视角,所述第一方位数据用于指示所述移动终端所处的第一方位;在所述移动终端摆动的过程中,获取由所述目标检测装置检测得到的第二方位数据,其中,所述第二方位数据用于指示所述移动终端所处的第二方位,所述第二方位不同于所述第一方位;在所述第二方位数据和所述第一方位数据之间的相对方位数据符合目标条件的情况下,将所述游戏客户端显示的游戏画面从所述第一视角的游戏画面切换到第二视角的游戏画面,其中,所述第二视角不同于所述第一视角。
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