[发明专利]一种可玩广告的制作方法,系统以及相应的存储介质在审
申请号: | 201710625872.0 | 申请日: | 2017-07-27 |
公开(公告)号: | CN109308625A | 公开(公告)日: | 2019-02-05 |
发明(设计)人: | 何鹏;崔英杰;牛国柱 | 申请(专利权)人: | 掌游天下(北京)信息技术股份有限公司 |
主分类号: | G06Q30/02 | 分类号: | G06Q30/02 |
代理公司: | 北京睿邦知识产权代理事务所(普通合伙) 11481 | 代理人: | 徐丁峰 |
地址: | 100080 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本申请提供一种可玩广告的制作方法,系统以及相应的存储介质。所述方法包括:获取初始广告流文件;确定制作所述可玩广告所需的基础信息;制作交互方式列表;和根据以上所述的基础信息和交互方式列表生成互动脚本文件,所述可玩广告包括所述互动脚本文件与所述初始广告流文件。本实施例的方法以及相应的制作工具使得可玩广告能够商业化,使可玩广告的制作快速、便捷,并且在不同的设备上流畅播放,实现跨平台的使用。 | ||
搜索关键词: | 广告 制作 存储介质 基础信息 交互方式 脚本文件 广告流 互动 列表生成 流畅播放 制作工具 跨平台 申请 | ||
【主权项】:
1.一种制作可玩广告的方法,其包括:获取初始广告流文件;确定制作所述可玩广告所需的基础信息;制作交互方式列表;和根据以上所述的基础信息和交互方式列表生成互动脚本文件,所述可玩广告包括所述互动脚本文件与所述初始广告流文件。
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