[发明专利]一种可玩广告的制作方法,系统以及相应的存储介质在审
申请号: | 201710625872.0 | 申请日: | 2017-07-27 |
公开(公告)号: | CN109308625A | 公开(公告)日: | 2019-02-05 |
发明(设计)人: | 何鹏;崔英杰;牛国柱 | 申请(专利权)人: | 掌游天下(北京)信息技术股份有限公司 |
主分类号: | G06Q30/02 | 分类号: | G06Q30/02 |
代理公司: | 北京睿邦知识产权代理事务所(普通合伙) 11481 | 代理人: | 徐丁峰 |
地址: | 100080 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 广告 制作 存储介质 基础信息 交互方式 脚本文件 广告流 互动 列表生成 流畅播放 制作工具 跨平台 申请 | ||
1.一种制作可玩广告的方法,其包括:
获取初始广告流文件;
确定制作所述可玩广告所需的基础信息;
制作交互方式列表;
和
根据以上所述的基础信息和交互方式列表生成互动脚本文件,所述可玩广告包括所述互动脚本文件与所述初始广告流文件。
2.根据权利要求1所述的制作可玩广告的方法,其中所述流文件包括选自以下的至少一种:视频文件,音频文件,及其组合。
3.根据权利要求1所述的制作可玩广告的方法,其中所述交互方式列表包括至少一个交互方式以及与该交互方式所对应的流文件的开始位置和结束位置,所述至少一个交互方式与所述初始广告流文件相适应,并且包括以下的至少一种:接触式交互方式和非接触式交互方式。
4.根据权利要求1所述的制作可玩广告的方法,其中至少部分或者全部交互方式的制作和实际运行时不在初始广告流文件上进行标记(例如区域标记)。
5.根据权利要求1所述的制作可玩广告的方法,其中所述可玩广告所宣传的是电子游戏,所述初始广告流文件包括所述电子游戏的录制视频,所述的交互方式列表包括所述电子游戏的录制视频过程中游戏玩家的一系列游戏操作。
6.根据权利要求5所述的制作可玩广告的方法,其中所述交互方式列表包括预定的接触式交互方式或者预定的非接触式交互方式以及下载所述电子游戏软件的地址,其定义了在接收到预定的接触式交互方式或者预定的非接触式交互方式时,操作电子设备下载并安装所述电子游戏软件。
7.根据权利要求6所述的制作可玩广告的方法,其中所述预定的非接触式交互方式是连续三次以上点头的影像输入。
8.实现根据权利要求1至7中任一项所述的制作方法的系统,包括软件系统和硬件系统,其中所述软件系统包括:
初始广告流文件读取模块;
基础信息确定模块;
交互方式列表制作模块;和
互动脚本文件生成模块;
和,所述硬件系统包括用于运行所述软件系统的电子设备。
9.根据权利要求8所述的系统,其中所述可玩广告所宣传的是电子游戏,所述初始广告流文件包括所述电子游戏的录制视频,所述的交互方式列表包括所述电子游戏的录制视频过程中游戏玩家的一系列游戏操作,其中所述交互方式列表包括预定的接触式交互方式或者预定的非接触式交互方式以及下载所述电子游戏软件的地址,其定义了在接收到预定的接触式交互方式或者预定的非接触式交互方式时,操作电子设备下载并安装所述电子游戏软件。
10.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机可执行指令,所述指令当被处理器执行时可操作来执行权利要求1至7中任一项所述的方法。
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