[发明专利]用于虚拟现实场景中的账号关系建立方法及装置有效
申请号: | 201710294803.6 | 申请日: | 2017-04-28 |
公开(公告)号: | CN108803862B | 公开(公告)日: | 2020-08-11 |
发明(设计)人: | 张童飞 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 朱雅男 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明实施例公开了一种用于虚拟现实场景中的账号关系建立方法及装置,属于虚拟现实领域。所述方法包括:当第一账号和第二账号分别对应的手型对象发生至少两次预定接触时,获取所述至少两次预定接触之间的时间间隔;当所述至少两次预定接触之间的时间间隔满足预设条件时,建立所述第一账号和所述第二账号之间的账号关系。在VR场景中的两个用户互相之间只需要控制手型对象执行至少两次满足时间间隔限制的预定接触即可以建立双方账号之间的账号关系,双方用户可以在VR场景中自由移动,同时也不限制在执行该至少两次预定接触的过程中的其它操作,从而达到降低在VR场景下建立账号关系过程的操作难度,提高操作效率的效果。 | ||
搜索关键词: | 用于 虚拟现实 场景 中的 账号 关系 建立 方法 装置 | ||
【主权项】:
1.一种用于虚拟现实场景中的账号关系建立方法,其特征在于,所述方法包括:当第一账号和第二账号分别对应的手型对象发生至少两次预定接触时,获取所述至少两次预定接触之间的时间间隔;当所述至少两次预定接触之间的时间间隔满足预设条件时,建立所述第一账号和所述第二账号之间的账号关系。
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