[发明专利]一种游戏参数配置方法以及相关装置有效
申请号: | 201710001681.7 | 申请日: | 2017-01-03 |
公开(公告)号: | CN106730853B | 公开(公告)日: | 2020-06-23 |
发明(设计)人: | 杨绍辉;徐应恺;黄兰希;张冬来 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/822 | 分类号: | A63F13/822;A63F13/55;A63F13/58 |
代理公司: | 深圳市深佳知识产权代理事务所(普通合伙) 44285 | 代理人: | 王仲凯 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明提供了一种游戏参数配置方法,用于减少游戏系统的人力资源消耗。本发明实施例提供的游戏参数配置方法包括:采集多个第二模拟对象的生命缩减属性的值。统计该多个第二模拟对象的生命缩减属性的值,得到属性统计值。根据属性统计值配置第一模拟对象的生命余量的初始值。通过这样的方法,使得游戏系统的服务器能够随时采集玩家角色的数据,并根据采集到的玩家角色的数据实时配置NPC的生命余量,在准确配置NPC的合理生命余量的同时,减少了人力资源的消耗,有利于PVE游戏的发展和推广。本发明还提供了相关的游戏参数配置装置。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 参数 配置 方法 以及 相关 装置 | ||
【主权项】:
一种游戏参数配置方法,适用于游戏系统的服务器,其特征在于,所述游戏系统包括第一模拟对象以及M个第二模拟对象,所述第一模拟对象具有生命余量,每个所述第二模拟对象具有生命缩减属性,所述第二模拟对象用于缩减所述第一模拟对象的生命余量,所述M为正整数,所述游戏参数配置方法包括:从所述M个第二模拟对象中,采集多个第二模拟对象的生命缩减属性的值;统计所述多个第二模拟对象的生命缩减属性的值,得到属性统计值;根据所述属性统计值,配置所述第一模拟对象的生命余量的初始值。
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