[实用新型]用于游戏的虚拟现实系统有效
申请号: | 201621102328.5 | 申请日: | 2016-10-08 |
公开(公告)号: | CN206183958U | 公开(公告)日: | 2017-05-24 |
发明(设计)人: | 张泽伟;郭万鹏 | 申请(专利权)人: | 浙江拓客网络科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/28 | 分类号: | A63F13/28;A63F13/245;A63F13/25 |
代理公司: | 台州市南方商标专利事务所(普通合伙)33225 | 代理人: | 郭建平 |
地址: | 318050 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本实用新型公开了一种用于游戏的虚拟现实系统,包括中控系统、显示设备和游戏座椅;显示设备和游戏座椅分别连接至中控系统;首先,中控系统将游戏的画面分屏传送至显示设备上播放,接着中控系统根据游戏的运行进度实时调取游戏中预设的姿态数据;同时,中控系统将姿态数据转换成控制指令,并将所述控制指令传送至游戏座椅上的电动执行机构,电动执行机构在控制指令的控制下将游戏座椅的姿态调整至预设状态。本实用新型根据游戏的运行进度实时提取与游戏情境相匹配的游戏座椅六个自由度的姿态数据,根据姿态数据同步晃动游戏座椅,虚拟效果非常逼真刺激,游戏座椅的晃动时间与游戏情境完全同步,用户体验效果好,便于大规模应用推广。 | ||
搜索关键词: | 用于 游戏 虚拟现实 系统 | ||
【主权项】:
用于游戏的虚拟现实系统,其特征在于,包括中控系统、显示设备和游戏座椅;所述显示设备和游戏座椅分别连接至所述中控系统;所述中控系统包括画面传输模块、姿态数据获取模块和控制指令生成模块;所述画面传输模块连接至所述显示设备,用于将所述游戏的画面分屏传送至所述显示设备上播放;所述姿态数据获取模块用于实时获取所述游戏中预设的所述姿态数据;所述控制指令生成模块输入端连接至所述姿态数据获取模块,输出端连接至所述游戏座椅上的电动执行机构,用于将所述姿态数据转换成所述控制指令,并控制所述电动执行机构将所述游戏座椅的姿态在六个自由度上调整至预设状态。
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