[发明专利]一种游戏技能释放方法和装置有效
申请号: | 201611042778.4 | 申请日: | 2016-11-23 |
公开(公告)号: | CN106730838B | 公开(公告)日: | 2020-04-07 |
发明(设计)人: | 张悦 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/50 | 分类号: | A63F13/50;A63F13/35;G06F3/0484;G06F16/903 |
代理公司: | 深圳市深佳知识产权代理事务所(普通合伙) 44285 | 代理人: | 王仲凯 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本申请公开了一种游戏技能释放方法和装置,该方法包括:获取游戏玩家的技能释放请求,该技能释放请求携带有游戏玩家的标识以及待释放的技能的标识;根据该游戏玩家的标识以及该技能的标识,获取该游戏玩家关联的用于对该技能进行修饰的静态修饰属性集合;依据该技能和静态修饰属性集合中所包含的各项静态修饰属性,从存储的多项经过修饰的技能参数中,查询利用该静态修饰属性集合中各项静态修饰属性对该技能进行修饰,所得到的目标技能参数;基于该目标技能参数,控制技能释放。本申请的方案可以降低释放游戏技能所耗费的计算资源和内存资源,并提高游戏整体的流畅性。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 技能 释放 方法 装置 | ||
【主权项】:
一种游戏技能释放方法,其特征在于,包括:获取游戏玩家的技能释放请求,所述技能释放请求携带有所述游戏玩家的标识以及待释放的技能的标识;根据所述游戏玩家的标识以及所述技能的标识,获取所述游戏玩家关联的用于对所述技能进行修饰的静态修饰属性集合,所述静态修饰属性集合中包括至少一项静态修饰属性;依据所述技能和静态修饰属性集合中所包含的各项静态修饰属性,从存储的多项经过修饰的技能参数中,查询目标技能参数,所述目标已修饰技能参数为利用所述静态修饰属性集合中各项静态修饰属性对所述技能进行修饰,所得到的技能参数;基于所述目标技能参数,控制技能释放。
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