[发明专利]桌游系统有效
申请号: | 201611002121.5 | 申请日: | 2013-05-30 |
公开(公告)号: | CN106823360B | 公开(公告)日: | 2020-10-02 |
发明(设计)人: | 重田泰 | 申请(专利权)人: | 天使游戏纸牌股份有限公司 |
主分类号: | A63F1/12 | 分类号: | A63F1/12;A63F1/14;A63F1/18;G07F17/32 |
代理公司: | 北京市金杜律师事务所 11256 | 代理人: | 苏娟;朱利晓 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 提供一种能够识别纸牌盒装置出现问题时使用的混洗游戏纸牌的桌游系统,由此能够调查原因或采取对策。本发明的桌游系统的纸牌盒装置(2)包括条形码读取器(100),条形码读取器读取设置在混洗游戏纸牌套装(1s)上的条形码(3),由此读取唯一识别混洗游戏纸牌套装(1s)的混洗纸牌ID。而且,纸牌盒装置(2)的上部设置用于实现混洗游戏纸牌套装(1s)进入/离开的盖(2f)。用于检测盖(2f)的打开/闭合的传感器(S)设置在盖(2f)之下,以检测盖(2f)的打开/闭合,由此检测混洗游戏纸牌套装(1s)的更换。控制单元(12)还包括存储与混洗纸牌ID相关的以下安全项的功能:(1)纸牌读取单元(8)读取纸牌(1)的代码(C)的读取失误(错牌的情况,纸牌(1)中不存在代码(C)或者假代码(C)印刷在纸牌(1)上,这些将被纸牌读取单元(8)确定为不规则),以及(2)混洗游戏纸牌套装(1s)的更换(这种更换通过检测盖2f的打开/闭合来确定)。 | ||
搜索关键词: | 系统 | ||
【主权项】:
一种桌游系统,包括:混洗游戏纸牌,其包括由被混洗成具有独特排列顺序的多个牌副组成的游戏纸牌,唯一可识别的混洗纸牌ID附接到所述混洗游戏纸牌作为ID代码;能够识别混洗纸牌ID的工具;纸牌盒装置,其容置所述混洗游戏纸牌,使得容置的混洗游戏纸牌手动一张一张地发到游戏桌上;以及数据库,所述纸牌盒装置包括:纸牌容置单元,用于容置所述混洗游戏纸牌;开口,从所述纸牌容置单元一张一张地抽出纸牌;纸牌读取单元,从所述纸牌容置单元抽出到游戏桌上的纸牌读取该纸牌的信息;控制单元,存储纸牌游戏的规则并包括赢家/输家确定单元,所述赢家/输家确定单元基于所述纸牌读取单元所读取的所述纸牌的信息来确定纸牌游戏的赢家/输家;以及显示单元,输出由所述赢家/输家确定单元确定的赢家/输家的结果,其中所述控制单元具有存储由所述能够识别混洗纸牌ID的工具读取的所述混洗纸牌ID作为当前游戏中使用的所述混洗游戏纸牌的混洗纸牌ID的功能,所述数据库与所述混洗纸牌ID结合地存储在游戏桌上使用所述混洗游戏纸牌期间发生的特定事件,所述特定事件项包括以下中的至少一个:(1)纸牌读取单元读取所述识别的混洗游戏纸牌中的纸牌的读取失误;(2)当根据纸牌游戏的规则不应抽出纸牌时,尝试抽出纸牌;(3)尝试在开口沿与纸牌的抽出方向相反的方向移动或插入纸牌;以及(4)发生预设的不规则操作被所述纸牌盒装置确定为不规则,所述数据库存储设置在所述纸牌盒装置中的混洗游戏纸牌套装中发生特定事件的纸牌主题的顺序号码,或者用所述混洗游戏纸牌玩的游戏中发生特定事件的游戏主题的顺序号码,或者特定事件的发生时间。
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