[发明专利]桌游系统有效
申请号: | 201611002121.5 | 申请日: | 2013-05-30 |
公开(公告)号: | CN106823360B | 公开(公告)日: | 2020-10-02 |
发明(设计)人: | 重田泰 | 申请(专利权)人: | 天使游戏纸牌股份有限公司 |
主分类号: | A63F1/12 | 分类号: | A63F1/12;A63F1/14;A63F1/18;G07F17/32 |
代理公司: | 北京市金杜律师事务所 11256 | 代理人: | 苏娟;朱利晓 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 系统 | ||
1.一种桌游系统,包括:
混洗游戏纸牌套装,其包括具有独特排列顺序的多副游戏纸牌;
混洗纸牌ID,其在所述混洗游戏纸牌套装上作为ID代码进行指示,用于唯一识别所述混洗游戏纸牌套装;
用于检测所述混洗纸牌ID的ID获得设备;
纸牌盒装置,其用于存储所述混洗游戏纸牌并且允许所存储的混洗游戏纸牌手动一张一张地发到娱乐场中的其中一个游戏桌上;以及
数据库,其能够访问地连接到所述纸牌盒装置,
其中
所述纸牌盒装置包括:
纸牌容置单元,用于存储所述混洗游戏纸牌;
开口,游戏纸牌经过该开口从所述纸牌容置单元一张一张地抽出到所述游戏桌;
纸牌读取单元,用于读取从所述纸牌容置单元抽出到游戏桌上的每张游戏纸牌的信息;
控制单元,其具有:
赢家/输家确定单元,所述赢家/输家确定单元基于所述纸牌读取单元所读取的纸牌信息来判定纸牌游戏的赢家/输家;以及
显示单元,用于展示所述赢家/输家确定单元的判定结果,
所述控制单元将由所述ID获得设备检测的混洗纸牌ID输入所述数据库,
所述控制单元通过所述混洗纸牌ID识别在当前游戏中使用的当前纸牌套装,
所述数据库包含游戏桌信息、特定事件与混洗纸牌ID,游戏桌信息指示在上面使用所识别的当前纸牌套装的其中一个游戏桌,
所述特定事件包括在根据纸牌游戏的规则不应抽出纸牌时尝试抽出至少一张游戏纸牌。
2.根据权利要求1所述的桌游系统,其中所述数据库包含与被识别为当前纸牌套装的混洗纸牌ID结合的以下项(i)至(vi)中的至少一者::
(i)使用所识别的混洗游戏纸牌的所述游戏桌的发牌人;
(ii)开始使用所识别的混洗游戏纸牌的时间;
(iii)结束使用所识别的混洗游戏纸牌的时间;
(iv)所识别的混洗游戏纸牌在所述游戏桌上存在的时间段;
(v)在所识别的混洗游戏纸牌被递送到所述游戏桌之前,管理所识别的混洗游戏纸牌的地点;
(vi)在使用所识别的混洗游戏纸牌之后,处理所识别的混洗游戏纸牌的过程;
(vii)所有所识别的混洗游戏纸牌是否已被递送到处理装置;
(viii)在预先识别的混洗游戏纸牌被递送到所述游戏桌之前,所识别的混洗游戏纸牌所处的地点;
(ix)使用所识别的混洗游戏纸牌的所述游戏桌的输/赢;以及
(x)所识别的混洗游戏纸牌的采购。
3.根据权利要求1所述的桌游系统,其中,所述ID获得设备经由网络连接到所述控制单元以获得所述混洗纸牌ID。
4.根据权利要求1至3中任一项所述的桌游系统,还包括传输单元,用于将指示所述特定事件的发生的信息与所述混洗纸牌ID输出到外部设备。
5.根据权利要求1至3中任一项所述的桌游系统,所述数据库包含关于以下中的至少一者的信息:
(a)在所述特定事件发生时从所述纸牌盒装置抽出的一张游戏纸牌;
(b)在所述特定事件发生时的一个纸牌游戏;以及
(c)所述特定事件发生的时间。
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