[发明专利]影像处理、投射方法、装置及成像系统有效
申请号: | 201610712763.8 | 申请日: | 2016-08-23 |
公开(公告)号: | CN106331675B | 公开(公告)日: | 2018-09-25 |
发明(设计)人: | 王庆丰 | 申请(专利权)人: | 王庆丰 |
主分类号: | H04N13/106 | 分类号: | H04N13/106;H04N13/111;H04N13/122;H04N13/128;H04N13/189;G06F3/01 |
代理公司: | 北京酷爱智慧知识产权代理有限公司 11514 | 代理人: | 李娜 |
地址: | 100000 北京市朝*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明提供一种影像处理方法、装置,一种影像投射方法、装置以及一种成像系统。大于人眼视域的成像解决方案。其中,本发明提供的一种影像处理方法,包括:首先,在虚拟场景中构建以指定观察点为中心的包络正方体;然后,获取所述观察点面向所述包络正方体各个面的透视画面截图;最后,将所述观察点面向所述包络正方体各个面的透视画面截图合并成与预设成像媒介的形状及视域角度相匹配的形状,获得源影像;其中,所述成像媒介的形状包括球形或球形的一部分、椭球形或椭球形的一部分、环形或环形的一部分。通过本方法,可以生成与成像媒介匹配的非平面的源影像,进而解决目前以平面影像作为源影像导致的虚拟现实真实感、沉浸感差的问题。 | ||
搜索关键词: | 影像 处理 投射 方法 装置 成像 系统 | ||
【主权项】:
1.一种影像处理方法,其特征在于,包括:在虚拟场景中构建以指定观察点为中心的包络正方体;获取所述观察点面向所述包络正方体各个面的透视画面截图;采用Van der Grinten算法将所述观察点面向所述包络正方体各个面的透视画面截图合并成与预设成像媒介的形状及视域角度相匹配的形状,获得源影像;其中,所述成像媒介的形状包括球形或球形的一部分、椭球形或椭球形的一部分、环形或环形的一部分、正方体或正方体的一部分。
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