[发明专利]终端装置有效
申请号: | 201610178614.8 | 申请日: | 2016-03-25 |
公开(公告)号: | CN106075900B | 公开(公告)日: | 2021-04-27 |
发明(设计)人: | 恩田讲 | 申请(专利权)人: | 株式会社万代南梦宫娱乐 |
主分类号: | A63F13/2145 | 分类号: | A63F13/2145;A63F13/45;A63F13/55 |
代理公司: | 北京英特普罗知识产权代理有限公司 11015 | 代理人: | 齐永红 |
地址: | 日本东京都*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 提供一种程序和游戏装置,其在即便在使用难以进行细致操作的触摸面板时也可基于玩家有意识的操作进行游戏,并且其结果是可提高使用该触摸面板的游戏的趣味性,并提供有吸引力的游戏。终端装置20(3A)在通过第一检测处理检测出对输入接收区域的触摸操作输入时,接收与该检测出的输入接收区域对应的游戏处理的输入指示,同时(3B)在接着接收到游戏处理的输入指示时的触摸操作输入而继续执行作为第二检测处理的滑动操作输入,且检测出对输入接收区域上的滑动操作输入时,使与该输入接收区域对应的给定的输入指示无效化。 | ||
搜索关键词: | 终端 装置 | ||
【主权项】:
一种终端装置,其是接收对显示给定的画面的触摸面板的滑动操作输入,根据该接收到的滑动操作输入运行游戏的终端装置;其特征在于:所述终端装置包括:触摸操作输入检测处理装置,其进行在没有对所述画面的触摸操作输入的状态中检测出有了触摸操作输入的状态的第一检测处理,并且在进行该第一检测处理后且接着检测出该第一检测处理时的触摸操作输入而继续执行滑动操作输入时,进行检测该滑动操作输入的第二检测处理;显示控制装置,其在所述画面上显示用于接收玩家的与所述游戏相关的操作输入的输入接收区域;输入接收装置,其接收基于玩家对所述输入接收区域的操作输入的输入指示;以及游戏控制装置,其基于通过所述输入接收装置接收到的输入指示和接着接收到该输入指示时的触摸操作输入而继续输入的滑动操作输入来执行游戏处理;所述输入接收装置通过所述第一检测处理检测出对第一输入接收区域的所述触摸操作输入时,接收与该检测出的第一输入接收区域对应的游戏处理的输入指示,并且在接着接收到所述游戏处理的输入指示时的触摸操作输入而继续执行作为所述第二检测处理的滑动操作输入,且检测出在与所述第一输入接收区域不同的第二输入接收区域上的滑动操作输入时,使与该第二输入接收区域对应的给定的输入指示无效化。
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