[发明专利]游戏控制方法及装置在审
申请号: | 201610056821.6 | 申请日: | 2016-01-27 |
公开(公告)号: | CN105688409A | 公开(公告)日: | 2016-06-22 |
发明(设计)人: | 孙俊 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/837 | 分类号: | A63F13/837;A63F13/23;A63F13/2145;A63F13/218 |
代理公司: | 北京律智知识产权代理有限公司 11438 | 代理人: | 阚梓瑄;路兆强 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本公开是关于一种游戏控制方法及装置。方法包括:控制触控设备的显示区域显示一操作界面,操作界面包括一虚拟摇杆区域和一虚拟射击主体;侦测虚拟摇杆区域的第一触摸事件,并判断第一触摸事件中是否包含按压操作;当第一触摸事件中包含按压操作时,控制虚拟射击主体进入瞄准状态。本公开可以使得整个瞄准射击操作流程简洁快速。 | ||
搜索关键词: | 游戏 控制 方法 装置 | ||
【主权项】:
一种游戏控制方法,应用于可实现压力感测的触控设备;其特征在于,所述游戏控制方法包括:控制所述触控设备的显示区域内显示一操作界面,所述操作界面包括一虚拟摇杆区域和一虚拟射击主体;侦测所述虚拟摇杆区域的第一触摸事件,并判断所述第一触摸事件中是否包含按压操作;当所述第一触摸事件中包含按压操作时,控制所述虚拟射击主体进入瞄准状态。
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