[发明专利]虚拟游戏系统和方法在审
申请号: | 201580059647.4 | 申请日: | 2015-09-03 |
公开(公告)号: | CN107454859A | 公开(公告)日: | 2017-12-08 |
发明(设计)人: | T·P·J·格林;S·J·惠特尔;R·J·赖特 | 申请(专利权)人: | 海莱特游戏有限公司 |
主分类号: | A63F13/828 | 分类号: | A63F13/828;A63F13/537;A63F13/49 |
代理公司: | 广州嘉权专利商标事务所有限公司44205 | 代理人: | 郑勇 |
地址: | 英国*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 公开了一种配置为在两对手之间产生虚拟游戏比赛的虚拟交互式存档视频体育游戏。系统包括用户输入、视频剪辑数据库、挑战数据库、显示器和处理器。用户输入配置为接收至少一个对手选择输入和至少一个挑战选择输入。视频剪辑数据库配置有两个对手之间的多个存档视频剪辑。挑战数据库配置有与视频剪辑数据库中的视频剪辑有关的多个挑战。显示器配置为向用户呈现视频剪辑、挑战和结果数据。处理器配置有虚拟比赛选择引擎,配置为在两对手之间随机选择多于一个视频剪辑;挑战选择引擎,配置为从挑战数据库中随机选择至少一个挑战并且接收至少一个挑战选择输入;和结果引擎,配置为基于两个对手之间随机选择的视频剪辑是否满足挑战来生成结果数据。 | ||
搜索关键词: | 虚拟 游戏 系统 方法 | ||
【主权项】:
一种被配置为在两个对手之间产生虚拟游戏比赛的虚拟游戏系统,该系统包括:用户输入,其被配置为接收至少一个对手选择输入和至少一个挑战选择输入;视频剪辑数据库,其配置有两个对手之间的多个存档视频剪辑;挑战数据库,其配置有与视频剪辑数据库中的视频剪辑有关的多个挑战;显示器,其被配置为向用户呈现视频剪辑、挑战和结果数据;处理器,其配置有虚拟比赛选择引擎、挑战选择引擎和结果引擎,所述虚拟比赛选择引擎被配置为在两个对手之间随机选择多于一个的存档视频剪辑,所述挑战选择引擎被配置为从挑战数据库中随机选择至少一个挑战并且接收至少一个挑战选择输入,所述结果引擎被配置为基于两个对手之间随机选择的视频剪辑是否满足挑战来生成结果数据。
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