[发明专利]具有现实世界对象的虚拟现实环境有效
申请号: | 201580041327.6 | 申请日: | 2015-07-24 |
公开(公告)号: | CN106575209B | 公开(公告)日: | 2020-01-07 |
发明(设计)人: | A·M·伯恩斯;T·萨尔特;B·苏格登;J·萨瑟兰 | 申请(专利权)人: | 微软技术许可有限责任公司 |
主分类号: | G06F3/14 | 分类号: | G06F3/14;G06F3/01;G09G3/00;G02B27/01;G02B27/00 |
代理公司: | 31100 上海专利商标事务所有限公司 | 代理人: | 杨丽 |
地址: | 美国华*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 一种HMD设备呈现虚拟现实环境,其中现实世界的区域被遮蔽,以使得现实世界对象(诸如计算机监视器、门、人、脸等)对设备用户而言表现为可见,并且没有全息或虚拟现实内容在可见对象上被呈现。该HMD设备包括传感器封装以支持表面重构技术的应用以动态检测现实世界对象的边缘和表面,并且当用户改变位置或头部姿态时或者当现实世界对象移动或者它们的位置被改变时使对象在显示器上保持可见。该HMD设备可以展示控件以使得用户能够选择哪些现实世界对象在虚拟现实环境中可见。 | ||
搜索关键词: | 具有 现实 世界 对象 虚拟现实 环境 | ||
【主权项】:
1.一种由支持混合现实环境的呈现的头戴式显示器(HMD)设备执行的方法,所述混合现实环境包括来自虚拟世界的全息内容以及来自现实世界的对象,所述方法包括:/n获得现实世界中被包括在邻接所述HMD设备的用户的物理环境内的一个或多个对象的传感器数据;/n根据所述传感器数据来重构所述一个或多个对象的几何形状;/n使用经重构的几何形状,对现实世界中要包括在混合现实环境中的区域进行遮蔽,其中被遮蔽区域包括现实世界对象,所述现实世界对象在所述混合现实环境被呈现在所述HMD设备上时可被所述用户看见;/n在所述HMD设备中的显示器上显示包括虚拟世界的各部分以及现实世界的被遮蔽区域的混合现实环境;以及/n当所述用户的查看位置改变或所述现实世界对象移动或改变位置时,遮蔽和显示被刷新以使得混合现实环境能够维持全息几何形状,其中没有全息图或其他虚拟内容被呈现在所显示的现实世界对象之前或之后。/n
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