[发明专利]一种动画构建方法及装置有效
申请号: | 201510088508.6 | 申请日: | 2015-02-26 |
公开(公告)号: | CN104616336B | 公开(公告)日: | 2018-05-01 |
发明(设计)人: | 杨璐;严建峰;刘志强 | 申请(专利权)人: | 苏州大学 |
主分类号: | G06T13/40 | 分类号: | G06T13/40 |
代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司11227 | 代理人: | 常亮 |
地址: | 215123 江苏*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 本申请提供了一种动画构建方法及装置,所述方法包括Kinect设备接收并存储计算机发送的预设动态元素模型和将所述预设动态元素模型分解后得到的各个动态元素部件;以及,按照预设频率捕捉并记录开发人员按照预设动作序列语句执行动作时的影像;以及,将各个动作捕捉时间点各自对应的影像中各个预设关键部位的动作位置分别作为相应的动态元素部件的动作位置,得到所述预设动态元素模型在各个动作捕捉时间点的姿势;以及,按时间顺序将各个动作捕捉时间点的姿势组合形成所述预设动态元素模型的连贯姿势序列。采用本申请提供的方法构建动画减少了工作量,加快了构建速度,提高了工作效率,且降低了成本。 | ||
搜索关键词: | 一种 动画 构建 方法 装置 | ||
【主权项】:
一种动画构建方法,其特征在于,包括:Kinect设备接收并存储计算机发送的预设动态元素模型和将所述预设动态元素模型分解后得到的各个动态元素部件,所述预设动态元素模型为动画中可以运动的元素的模型;以及,按照预设频率捕捉并记录开发人员按照预设动作序列语句执行动作时的影像,并捕捉所述开发人员按照预设语音语句所发出的语音,并将捕捉到的语音作为所述预设动态元素模型在相应动作捕捉时间点的语音,所述预设动作序列语句由计算机根据预设动画脚本生成;以及,将各个动作捕捉时间点各自对应的影像中各个预设关键部位的动作位置分别作为相应的动态元素部件的动作位置,得到所述预设动态元素模型在各个动作捕捉时间点的姿势,所述预设关键部位的个数和所述动态元素部件的个数相同,所述动作捕捉时间点为所述按照预设频率捕捉开发人员按照预设动作序列语句执行动作时的影像的时刻;以及,按时间顺序将各个动作捕捉时间点的姿势组合形成所述预设动态元素模型的连贯姿势序列,以使计算机将所述预设动态元素模型的连贯姿势序列与静态背景结合,形成初步动画,并对所述初步动画进行后期处理,完成动画构建。
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