[发明专利]信息处理设备以及游戏数据的数据结构在审
申请号: | 201410541656.4 | 申请日: | 2014-10-14 |
公开(公告)号: | CN104615629A | 公开(公告)日: | 2015-05-13 |
发明(设计)人: | 冲野直人 | 申请(专利权)人: | 索尼电脑娱乐公司 |
主分类号: | G06F17/30 | 分类号: | G06F17/30;G06F9/445 |
代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 11105 | 代理人: | 于小宁;万里晴 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | 一种用于处理包括启动文件和程序文件的游戏数据的信息处理设备,通过向游戏数据的图像文件添加元数据形成游戏数据,游戏数据的图像文件包括每个被赋予一个或多个块的多个文件,并且包括每一个文件的元数据,元数据包括附加于构成图像文件的所述多个块中的每一个块的签名。所述信息处理设备包括:第一安装处理部分,在第一安装点处安装将添加了包括签名的元数据的图像文件,并且识别所述图像文件;以及第二安装处理部分,在第二安装点处安装所识别的图像文件,并且识别在所述图像文件中包括的多个文件。 | ||
搜索关键词: | 信息处理 设备 以及 游戏 数据 数据结构 | ||
【主权项】:
一种用于处理包括启动文件和程序文件的游戏数据的信息处理设备,其中,通过向游戏数据的图像文件添加元数据来形成所述游戏数据,所述游戏数据的图像文件包括每个被赋予一个或多个块的多个文件并且包括每一个文件的元数据,所述元数据包括附加于构成所述图像文件的所述多个块中每一个块的签名,所述信息处理设备包含:第一安装处理部分,在第一安装点处安装将添加了包括签名的元数据的图像文件,并且识别所述图像文件;以及第二安装处理部分,在第二安装点处安装所识别的图像文件,并且识别在所述图像文件中包括的多个文件。
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