[发明专利]一种增强用户体验的运动目标自动跟踪方法及装置有效
申请号: | 201410244461.3 | 申请日: | 2014-06-03 |
公开(公告)号: | CN104021571B | 公开(公告)日: | 2017-07-28 |
发明(设计)人: | 吕春旭 | 申请(专利权)人: | 浙江宇视科技有限公司 |
主分类号: | G06T7/246 | 分类号: | G06T7/246;H04N5/232 |
代理公司: | 北京博思佳知识产权代理有限公司11415 | 代理人: | 林祥 |
地址: | 310051 浙江省杭州市滨江*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明提供一种增强用户体验的运动目标自动跟踪方法及装置,该方法包括在获取图像中运动目标真实轮廓后,判断所述运动目标在所述图像中是否居中;若不居中,则分别计算镜头在球面空间经度方向和纬度方向的转动速度;根据所述计算得到的转动速度控制镜头转动;在所述镜头转动使所述运动目标居于图像中部后,根据所述运动目标的真实轮廓,获取所述真实轮廓的外接矩形,并根据所述外接矩形,计算镜头变倍倍率;根据所述计算得到的镜头变倍倍率控制所述镜头对所述运动目标进行变倍显示。本发明根据运动目标的真实轮廓控制镜头转动和变倍,使运动目标以适当比例居中显示,获得了更好的显示效果,增强了用户体验。 | ||
搜索关键词: | 一种 增强 用户 体验 运动 目标 自动 跟踪 方法 装置 | ||
【主权项】:
一种增强用户体验的运动目标自动跟踪方法,其特征在于,该方法包括:在获取图像中运动目标真实轮廓后,判断所述运动目标在所述图像中是否居中;若不居中,则根据运动目标的运动速度分别计算镜头在球面空间经度方向和纬度方向的转动速度,所述转动速度具体计算过程为:V=F*D*β其中,F为运动目标的运动速度;D为镜头所处球面空间坐标与运动目标所处球面空间坐标之间的距离;β为调节因子;V为镜头转动速度;根据所述计算得到的转动速度控制镜头转动;在所述镜头转动使所述运动目标居于图像中部后,根据所述运动目标的真实轮廓,获取所述真实轮廓的外接矩形,并根据所述外接矩形,计算镜头变倍倍率;根据所述计算得到的镜头变倍倍率控制所述镜头对所述运动目标进行变倍显示。
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