[发明专利]一种动画制作方法和装置有效
申请号: | 201310456440.3 | 申请日: | 2013-09-29 |
公开(公告)号: | CN104517307B | 公开(公告)日: | 2018-02-06 |
发明(设计)人: | 全威 | 申请(专利权)人: | 北京新媒传信科技有限公司 |
主分类号: | G06T13/00 | 分类号: | G06T13/00 |
代理公司: | 北京市隆安律师事务所11323 | 代理人: | 权鲜枝 |
地址: | 100089 北京市海淀区万*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明公开了一种动画制作方法和装置。该方法包括通过解析接口对输入的配置文件进行解析,得到与所述配置文件对应的动画元素和场景元素;导演类调用精灵类,将所述配置文件中的动画元素以及所述精灵类中预设的动画元素处理类组装成精灵;导演类调用场景类,将所述配置文件中的场景元素组装成场景;导演类根据所述配置文件设置所述精灵在对应的场景中进行相应的动作。本发明提供的技术方案能解决现有的智能终端中的应用程序,在设计动画特效时存在设计流程复杂以及耗时耗力的问题。 | ||
搜索关键词: | 一种 动画 制作方法 装置 | ||
【主权项】:
一种动画制作方法,其特征在于,该方法包括:根据设计的UI动画方案,设置对应的配置文件;其中,配置文件中包含了对应的动画的中可变部分,即动画元素和场景元素;通过解析接口对输入的配置文件进行解析,得到与所述配置文件对应的动画元素和场景元素;导演类调用精灵类,将所述配置文件中的动画元素以及所述精灵类中预设的动画元素处理类组装成精灵;其中,精灵类中封装了动画制作过程中可以重用的通用部分;导演类调用场景类,将所述配置文件中的场景元素组装成场景;导演类根据所述配置文件设置所述精灵在对应的场景中进行相应的动作;设置动画解析接口,通过动画解析接口,获取输入的动画;对所述动画进行解析,生成与所述动画对应的配置文件。
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