[发明专利]游戏机无效
| 申请号: | 201310167386.0 | 申请日: | 2013-05-08 |
| 公开(公告)号: | CN103386194A | 公开(公告)日: | 2013-11-13 |
| 发明(设计)人: | 北村健太;寺西达哉;藤泽真澄 | 申请(专利权)人: | 环球娱乐株式会社;阿鲁策游戏美国有限公司 |
| 主分类号: | A63F5/04 | 分类号: | A63F5/04;A63F13/00 |
| 代理公司: | 北京律盟知识产权代理有限责任公司 11287 | 代理人: | 刘国伟 |
| 地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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| 摘要: | 本申请发明提供一种游戏的进行不会变得单调而能让游戏者感到紧张感、且游技介质容易消耗的游戏机。在运气游戏模式下当游戏次数未达特定次数时以符号显示单元上出现第2符号为条件,中止当前执行的运气游戏而从第1游戏起开始运气游戏。 | ||
| 搜索关键词: | 游戏机 | ||
【主权项】:
一种游戏机,基于重新配置的多个符号获得游戏结果,且包括:符号显示单元,其上重新配置着所述多个符号;存储器,具有在执行普通游戏的普通游戏模式下用于使第1符号以第1概率出现在符号显示单元上的第1符号决定表、及在执行运气游戏的运气游戏模式下用于使第2符号以第2概率出现在符号显示单元上的第2符号决定表;及控制器,执行下述(1‑1)~(1‑3)的处理,即,(1‑1)以普通游戏模式下在符号显示单元出现第1符号为条件而转向运气游戏模式的处理,(1‑2)在运气游戏模式下以游戏次数达到特定次数为条件而结束运气游戏模式的处理,(1‑3)在运气游戏模式下游戏次数未达特定次数时以符号显示单元上出现第2符号为条件,中止当前执行的运气游戏而从第1游戏起开始运气游戏的处理。
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