[发明专利]游戏机无效
| 申请号: | 201310167386.0 | 申请日: | 2013-05-08 |
| 公开(公告)号: | CN103386194A | 公开(公告)日: | 2013-11-13 |
| 发明(设计)人: | 北村健太;寺西达哉;藤泽真澄 | 申请(专利权)人: | 环球娱乐株式会社;阿鲁策游戏美国有限公司 |
| 主分类号: | A63F5/04 | 分类号: | A63F5/04;A63F13/00 |
| 代理公司: | 北京律盟知识产权代理有限责任公司 11287 | 代理人: | 刘国伟 |
| 地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 游戏机 | ||
1.一种游戏机,基于重新配置的多个符号获得游戏结果,且包括:
符号显示单元,其上重新配置着所述多个符号;
存储器,具有在执行普通游戏的普通游戏模式下用于使第1符号以第1概率出现在符号显示单元上的第1符号决定表、及在执行运气游戏的运气游戏模式下用于使第2符号以第2概率出现在符号显示单元上的第2符号决定表;及
控制器,执行下述(1-1)~(1-3)的处理,即,
(1-1)以普通游戏模式下在符号显示单元出现第1符号为条件而转向运气游戏模式的处理,
(1-2)在运气游戏模式下以游戏次数达到特定次数为条件而结束运气游戏模式的处理,
(1-3)在运气游戏模式下游戏次数未达特定次数时以符号显示单元上出现第2符号为条件,中止当前执行的运气游戏而从第1游戏起开始运气游戏的处理。
2.根据权利要求1所述的游戏机,其中
所述第2符号决定表包含所述第2概率互不相同的多个决定表,且
所述处理(1-1)包含
(1-1-1)随机选择多个决定表中的1个决定表的处理。
3.根据权利要求2所述的游戏机,其中
所述处理(1-1)包含
(1-1-2)通知与在处理(1-1-1)中选择的1个决定表相关的信息的处理。
4.一种游戏机,基于重新配置的多个符号而获得游戏结果,且包括:
符号显示单元,其上重新配置着所述多个符号;
存储器,具有在执行普通游戏的普通游戏模式下用于使第1符号以第1概率出现在符号显示单元上的第1符号决定表、及在执行运气游戏的运气游戏模式下用于使第2符号以第2概率出现在符号显示单元上、且所述第2概率互不相同的多个第2符号决定表;及
控制器,执行下述(1-1)~(1-10)的处理,即,
(1-1)在普通游戏模式下以符号显示单元上出现第1符号为条件而转向运气游戏模式的处理,
(1-2)转向运气游戏模式时随机选择多个第2符号决定表中的1个第2符号决定表的处理,
(1-3)通知与在处理(1-2)中选择的1个第2符号决定表相关的信息的处理,
(1-4)转向运气游戏模式时将运气游戏的游戏次数初始化的处理,
(1-5)从第1游戏起开始运气游戏的处理,
(1-6)对运气游戏已执行的游戏次数进行计数的处理,
(1-7)在运气游戏模式下以游戏次数达到特定次数为条件而结束运气游戏模式的处理,
(1-8)在运气游戏模式下当游戏次数未达特定次数时以符号显示单元上出现第2符号为条件,而中止当前的运气游戏的处理,
(1-9)执行处理(1-8)后,将运气游戏的游戏次数初始化的处理,
(1-10)执行处理(1-9)后,返回到处理(1-4)中的处理。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于环球娱乐株式会社;阿鲁策游戏美国有限公司,未经环球娱乐株式会社;阿鲁策游戏美国有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
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