[发明专利]在混合现实中提供无缝交互的方法和装置有效
| 申请号: | 201280063077.2 | 申请日: | 2012-11-12 |
| 公开(公告)号: | CN104220972A | 公开(公告)日: | 2014-12-17 |
| 发明(设计)人: | S·博尔迪莱夫;J-J·H·卡加;I·J·奥利弗;M·A·尤斯塔罗 | 申请(专利权)人: | 诺基亚公司 |
| 主分类号: | G06F3/0481 | 分类号: | G06F3/0481;G06F9/44;G06F17/30 |
| 代理公司: | 北京市中咨律师事务所 11247 | 代理人: | 杨博;杨晓光 |
| 地址: | 芬兰*** | 国省代码: | 芬兰;FI |
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| 摘要: | 提供一种用于在混合现实中提供无缝交互的方法。混合现实平台处理和/或便利处理与至少一个增强现实应用关联的媒体信息以确定一个或多个数字对象,其中所述一个或多个数字对象至少部分地聚集用于定义所述一个或多个数字对象的数据、一个或多个作用于所述数据的计算闭包、所述一个或多个计算闭包的一个或多个结果或它们的组合。混合现实平台还至少部分地导致对所述一个或多个数字对象的合成、分解或其组合,以至少部分地导致对与所述至少一个增强现实应用关联的一个或多个功能的增强、修改、启动或其组合。 | ||
| 搜索关键词: | 混合 现实 提供 无缝 交互 方法 装置 | ||
【主权项】:
一种方法,包括:处理和/或便利处理与至少一个增强现实应用关联的媒体信息以确定一个或多个数字对象,其中所述一个或多个数字对象至少部分地聚集用于定义所述一个或多个数字对象的数据、一个或多个作用于所述数据的计算闭包、所述一个或多个计算闭包的一个或多个结果或它们的组合;以及至少部分地导致对所述一个或多个数字对象的合成、分解或它们的组合,以至少部分地导致对与所述至少一个增强现实应用关联的一个或多个功能的增强、修改、启动或它们的组合。
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