[发明专利]在混合现实中提供无缝交互的方法和装置有效
| 申请号: | 201280063077.2 | 申请日: | 2012-11-12 |
| 公开(公告)号: | CN104220972A | 公开(公告)日: | 2014-12-17 |
| 发明(设计)人: | S·博尔迪莱夫;J-J·H·卡加;I·J·奥利弗;M·A·尤斯塔罗 | 申请(专利权)人: | 诺基亚公司 |
| 主分类号: | G06F3/0481 | 分类号: | G06F3/0481;G06F9/44;G06F17/30 |
| 代理公司: | 北京市中咨律师事务所 11247 | 代理人: | 杨博;杨晓光 |
| 地址: | 芬兰*** | 国省代码: | 芬兰;FI |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 混合 现实 提供 无缝 交互 方法 装置 | ||
1.一种方法,包括:
处理和/或便利处理与至少一个增强现实应用关联的媒体信息以确定一个或多个数字对象,其中所述一个或多个数字对象至少部分地聚集用于定义所述一个或多个数字对象的数据、一个或多个作用于所述数据的计算闭包、所述一个或多个计算闭包的一个或多个结果或它们的组合;以及
至少部分地导致对所述一个或多个数字对象的合成、分解或它们的组合,以至少部分地导致对与所述至少一个增强现实应用关联的一个或多个功能的增强、修改、启动或它们的组合。
2.根据权利要求1的方法,进一步包括:
处理和/或便利处理所述媒体信息以确定所述一个或多个数字对象的一个或多个锚点;以及
至少部分地导致呈现用户接口,该用户接口用于使用所述锚点在增强现实显示中呈现所述一个或多个数字对象,
其中所述用户接口至少部分地包括一个或多个用户接口元素,这些接口元素用于至少部分地导致启动所述合成、所述分解或它们的组合,并且其中所述媒体信息是视频流信息、音频流信息、一个或多个静态图像或它们的组合。
3.根据权利要求2的方法,其中所述一个或多个用户接口元素至少部分地包括发射台区域、主屏幕或它们的组合,所述一个或多个数字对象被移至这些用户接口元素以至少部分地导致启动所述合成、所述分解或它们的组合。
4.根据权利要求3的方法,进一步包括:
经由一个或多个双向操作,从所述一个或多个用户接口元素确定所述数据的至少一部分、所述一个或多个计算闭包、所述一个或多个结果或它们的组合;
至少部分地基于所述合成、所述分解或它们的组合,至少部分地导致创建一个或多个其它数字对象;以及
至少部分地导致经由与所述一个或多个数字对象、所述一个或多个其它数字对象或它们的组合关联的所述数据、所述一个或多个计算闭包、所述结果或它们的组合,执行所述一个或多个功能。
5.根据权利要求2-4中任一项的方法,包括:
至少部分地导致在所述用户接口中呈现所述一个或多个其它数字对象,从而至少部分地导致更新所述一个或多个数字对象、所述一个或多个功能、所述至少一个增强现实应用或它们的组合。
6.根据权利要求3和4中任一项的方法,其中所述一个或多个数字对象的所述合成、所述分解或它们的组合进一步包括:
确定所述数据、所述一个或多个计算闭包或它们的组合的映射;
至少部分地基于所述映射确定一个或多个可执行文件;
至少部分地基于所述一个或多个可执行文件确定所述数据、所述一个或多个计算闭包或它们的组合的一个或多个执行策略;以及
至少部分地基于所述一个或多个执行策略确定一个或多个执行分支、一个或多个执行选项或它们的组合。
7.根据权利要求6的方法,其中所述一个或多个功能至少部分地基于所述映射、所述一个或多个可执行文件、所述一个或多个执行策略、所述一个或多个执行分支、所述一个或多个执行选项或它们的组合。
8.根据权利要求6和7中任一项的方法,其中所述映射、所述一个或多个可执行文件、所述一个或多个执行策略、所述一个或多个执行分支、所述一个或多个执行选项或它们的组合至少部分地经由所述一个或多个用户接口元素来确定。
9.根据权利要求1-8中任一项的方法,其中所述合成、所述分解或它们的组合至少部分地包括一个或多个投影操作,所述方法进一步包括:
确定与所述至少一个增强现实应用关联的一个或多个信息空间的子集;以及
至少部分地基于所述子集确定所述一个或多个数字对象。
10.根据权利要求1-9中任一项的方法,其中所述合成、所述分解或它们的组合至少部分地包括一个或多个注入操作,所述方法进一步包括:
确定所述一个或多个数字对象、一个或多个其它数字对象或它们的组合的滤失量,其中所述一个或多个其它数字对象通过所述一个或多个投影操作来确定;以及
至少部分地基于所述滤失量确定将所述一个或多个其它数字对象添加到与所述至少一个增强现实应用关联的一个或多个信息空间。
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