[发明专利]使用骨骼跟踪来选择性地将手遮蔽在物理表面上的虚拟投影之上的方法和装置有效
申请号: | 201280016317.3 | 申请日: | 2012-03-29 |
公开(公告)号: | CN103493106B | 公开(公告)日: | 2017-11-07 |
发明(设计)人: | G·玛克西齐;A·J·艾法利特;P·玛布特;D·T·贝瑞 | 申请(专利权)人: | 高通股份有限公司 |
主分类号: | G06T19/00 | 分类号: | G06T19/00;G06F3/01;G06F3/042;G06T15/50;G06T17/05 |
代理公司: | 上海专利商标事务所有限公司31100 | 代理人: | 袁逸 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 一种头戴式设备提供用于观看数据和使得能在多个用户间进行协作的身临其境的虚拟或扩增现实体验。在虚拟或扩增现实系统中渲染图像可包括执行用于捕捉要在其中显示虚拟对象的场景的图像、识别出现在捕捉到的图像中的身体部位、以及基于所识别出的身体部位来调整虚拟对象的显示的操作。这些渲染操作还可包括用身佩式相机来捕捉图像,用身佩式传感器阵列来捕捉空间数据,识别捕捉到的图像内的物体,确定到捕捉到的图像内的识别出的物体的距离,以及在头戴式显示器上显示虚拟对象。 | ||
搜索关键词: | 使用 骨骼 跟踪 选择性 遮蔽 物理 表面上 虚拟 投影 之上 | ||
【主权项】:
一种用于在扩增现实系统中渲染图像的方法,包括:捕捉要在其中显示虚拟对象的场景的图像;经由计算设备识别出现在捕捉到的图像中的身体部位;经由所述计算设备并且响应于所述识别,确定所述身体部位属于第一个人还是第二个人;当确定所述身体部位属于第一个人时,经由所述计算设备显示所述虚拟对象以使得所述虚拟对象显现为位于识别出的身体部位之下;以及当确定所述身体部位属于第二个人时,经由所述计算设备将所述虚拟对象显示为叠加在识别出的所述第二个人的身体部位之上。
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