[发明专利]基于GPU实现的超声成像扫描变换方法有效
申请号: | 201210127194.2 | 申请日: | 2012-04-26 |
公开(公告)号: | CN102631222A | 公开(公告)日: | 2012-08-15 |
发明(设计)人: | 丁波;朱逸斐;王建和 | 申请(专利权)人: | 珠海医凯电子科技有限公司 |
主分类号: | A61B8/00 | 分类号: | A61B8/00 |
代理公司: | 广州嘉权专利商标事务所有限公司 44205 | 代理人: | 谭志强 |
地址: | 519041 广东省珠海市金*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了基于GPU实现的超声成像扫描变换方法,其获取扫描数据,将扫描数据划分形成n×m份的矩形,将获得的矩形分成三角形,完成坐标变换,再对每个三角形依次进行绘制,得到扫描变换过后的图像。本发明基于GPU在不增加系统成本和复杂度的前提下,完成扫描变换,提供更好的实时性和图像质量,本发明的方法可以使用最廉价的硬件完成,不但降低成本,而且硬件结构简单,更适合小型化,同时由于硬件结构简单,整体功耗也会比以往的系统小很多,符合绿色环保的理念。 | ||
搜索关键词: | 基于 gpu 实现 超声 成像 扫描 变换 方法 | ||
【主权项】:
基于GPU实现的超声成像扫描变换方法,其特征在于包括以下步骤:获取扫描数据s(θ, d);将扫描数据s(θ, d) 在θ方向分为n等份,在d方向分为m等份,形成n*m份的矩形;将获得的矩形分成三角形,计算与s(θ, d)平面的三角形对应的在xy平面上的三角形顶点坐标,坐标变换关系为:x= (d0+d)sin(θ),y= (d0+d)cos(θ);把s(θ, d)作为GPU的纹理,θ方向为纹理的u坐标,d方向为纹理的v坐标,xy平面三角形的坐标作为GPU的顶点坐标,xy平面三角形对应的u坐标和v坐标为纹理坐标,对每个三角形依次进行绘制,得到扫描变换过后的图像。
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