[发明专利]一种在触摸屏上增加虚拟按键运行Flash游戏的方法无效
申请号: | 201110222109.6 | 申请日: | 2011-08-04 |
公开(公告)号: | CN102253839A | 公开(公告)日: | 2011-11-23 |
发明(设计)人: | 陈天明;刘一泽 | 申请(专利权)人: | 陈天明;刘一泽 |
主分类号: | G06F9/44 | 分类号: | G06F9/44;G06F3/048 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 438700 湖*** | 国省代码: | 湖北;42 |
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摘要: | 本发明公开了一种触摸屏上增加虚拟按键运行Flash游戏的方法,包括以下步骤:(a)在触屏手机或平板电脑的Flash游戏层次之上通过软件方式截获触摸事件;(b)确定Event坐标是否在按键区域;(c)当Event坐标不在按键区域时,会直接将触摸事件传递给Flash游戏;当Event坐标在按键区域时,通过一定的流程转化为按键事件,再将信息传递给Flash游戏;本发明的优点是,采用这种方法可以使一定版本的触摸屏用户不再会受到网络的限制,能够为各大移动平台生产厂商提供更多的游戏内容,从而大大的减少他们的产品开发成本,增加他们的市场竞争力,给众多的Flash小游戏网站提供一种新的运营和生存模式。 | ||
搜索关键词: | 一种 触摸屏 增加 虚拟 按键 运行 flash 游戏 方法 | ||
【主权项】:
一种在触摸屏上增加虚拟按键运行Flash游戏的方法,其特征是,包括以下步骤:(a)在触屏手机或平板电脑的Flash游戏层次之上通过软件方式截获触摸事件;(b)确定Event坐标是否在按键区域;(c)当Event坐标不在按键区域时,会直接将触摸事件传递给Flash游戏;当Event坐标在按键区域时,通过一定的流程转化为按键事件,再将信息传递给Flash游戏。
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