[发明专利]一种在触摸屏上增加虚拟按键运行Flash游戏的方法无效
申请号: | 201110222109.6 | 申请日: | 2011-08-04 |
公开(公告)号: | CN102253839A | 公开(公告)日: | 2011-11-23 |
发明(设计)人: | 陈天明;刘一泽 | 申请(专利权)人: | 陈天明;刘一泽 |
主分类号: | G06F9/44 | 分类号: | G06F9/44;G06F3/048 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 438700 湖*** | 国省代码: | 湖北;42 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 触摸屏 增加 虚拟 按键 运行 flash 游戏 方法 | ||
1.一种在触摸屏上增加虚拟按键运行Flash游戏的方法,其特征是,包括以下步骤:
(a)在触屏手机或平板电脑的Flash游戏层次之上通过软件方式截获触摸事件;
(b)确定Event坐标是否在按键区域;
(c)当Event坐标不在按键区域时,会直接将触摸事件传递给Flash游戏;当Event坐标在按键区域时,通过一定的流程转化为按键事件,再将信息传递给Flash游戏。
2.根据权利要求1所述的一种在触摸屏上增加虚拟按键运行Flash游戏的方法,其特征是,所述步骤(a)中的触屏手机和平板电脑的系统为谷歌android系统2.2及以上版本,并且安装了专门供安卓移动平台使用的adobe Flash plugin for android软件。
3.根据权利要求1所述的一种在触摸屏上增加虚拟按键运行Flash游戏的方法,其特征是,所述步骤(c)中按键事件是虚拟按键,分为普通按键和方向盘。
4.根据权利要求3所述的一种在触摸屏上增加虚拟按键运行Flash游戏的方法,其特征是,所述普通按键是屏幕上一定区域里面的一个圆;所述方向盘由一定区域内的圆和在这个圆以内的一个触摸点组成。
5.根据权利要求3所述的一种在触摸屏上增加虚拟按键运行Flash游戏的方法,其特征是,所述虚拟按键分为方向键、字母键、数字键以及特殊符号键;所述这些键盘用户可以根据需要随意的添加和删除,键盘的位置用户也可以任意的设置。
6.根据权利要求5所述的一种在触摸屏上增加虚拟按键运行Flash游戏的方法,其特征是,所述方向键共有8个方向,分别是上、下、左、右、左上、左下、右上以及右下;所述字母键是26个英文字面分别对应的键;所述数字键是0-9。
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