[发明专利]游戏特效实现方法、游戏客户端有效
申请号: | 201110086809.7 | 申请日: | 2011-04-07 |
公开(公告)号: | CN102739608A | 公开(公告)日: | 2012-10-17 |
发明(设计)人: | 王义;郭东亮;王洪路;董根;王彭城 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | H04L29/06 | 分类号: | H04L29/06;G06F19/00 |
代理公司: | 广州华进联合专利商标代理有限公司 44224 | 代理人: | 何平;曾旻辉 |
地址: | 518044 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 一种游戏特效实现方法,包括以下步骤:游戏客户端与游戏服务器建立连接;所述游戏客户端获取命中提前时间;所述游戏客户端向游戏服务器发送特效使用消息,并根据所述命中提前时间向所述游戏服务器发送特效命中消息;所述游戏客户端接收游戏服务器根据特效命中消息进行命中处理后生成的命中响应消息;所述游戏客户端根据所述命中响应消息进行相应的特效表现。采用上述方法,能够减少网络环境对特效表现的影响,从而能提高网络游戏反应速度。此外,还提供了一种游戏客户端。 | ||
搜索关键词: | 游戏 特效 实现 方法 客户端 | ||
【主权项】:
一种游戏特效实现方法,包括以下步骤:游戏客户端与游戏服务器建立连接;所述游戏客户端获取命中提前时间;所述游戏客户端向游戏服务器发送特效使用消息,并根据所述命中提前时间向所述游戏服务器发送特效命中消息;所述游戏客户端接收游戏服务器根据特效命中消息进行命中处理后生成的命中响应消息;所述游戏客户端根据所述命中响应消息进行相应的特效表现。
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