[发明专利]基于移动终端实现游戏的方法及装置有效
申请号: | 201110040271.6 | 申请日: | 2011-02-16 |
公开(公告)号: | CN102647398A | 公开(公告)日: | 2012-08-22 |
发明(设计)人: | 赵峰 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | H04L29/06 | 分类号: | H04L29/06;H04W88/02 |
代理公司: | 北京德琦知识产权代理有限公司 11018 | 代理人: | 王一斌;王琦 |
地址: | 518044 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于移动终端实现游戏的方法及装置。该方法包括:接收游戏插件加载请求,根据游戏插件加载请求中携带的游戏插件专有标识ID,加载游戏插件专有ID对应的预先配置的游戏插件;将用户操作游戏页面的指令封装为游戏数据拉取请求,携带游戏专有ID信息,向外部的游戏服务器发送;接收游戏服务器根据游戏专有ID信息返回的游戏数据包,所述游戏数据包为所述用户操作游戏页面对应操作涉及的游戏数据信息;根据发送游戏数据拉取请求时的游戏专有ID信息,将游戏数据包输出至对应的游戏插件,与预先存储的图片信息进行匹配后在移动终端浏览器展示。应用本发明,可以降低用户成本、提高用户体验。 | ||
搜索关键词: | 基于 移动 终端 实现 游戏 方法 装置 | ||
【主权项】:
一种基于移动终端实现游戏的方法,其特征在于,该方法包括:接收游戏插件加载请求,根据游戏插件加载请求中携带的游戏插件专有标识ID,加载游戏插件专有ID对应的预先配置的游戏插件;将用户操作游戏页面的指令封装为游戏数据拉取请求,携带游戏专有ID信息,向外部的游戏服务器发送;接收游戏服务器根据游戏专有ID信息返回的游戏数据包,所述游戏数据包为所述用户操作游戏页面对应操作涉及的游戏数据信息;根据发送游戏数据拉取请求时的游戏专有ID信息,将游戏数据包输出至对应的游戏插件,与预先存储的图片信息进行匹配后在移动终端浏览器展示。
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