[发明专利]一种音效处理方法及终端有效
申请号: | 201110023446.2 | 申请日: | 2011-01-21 |
公开(公告)号: | CN102130992A | 公开(公告)日: | 2011-07-20 |
发明(设计)人: | 欧阳戈政 | 申请(专利权)人: | 宇龙计算机通信科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | H04M1/725 | 分类号: | H04M1/725;H04S5/00 |
代理公司: | 广州三环专利代理有限公司 44202 | 代理人: | 郝传鑫;潘中毅 |
地址: | 518057 广东省深圳市南山区高新*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种音效处理方法,包括:在终端发生运动时获取该终端的运动参数;根据所述终端的运动参数得出声源在声场中的方位值;根据所述方位值模拟所述声源在所述声场中的声音效果并输出带有该声音效果的音频。相应的,本发明公开了用于实现该方法的终端。本发明实施例能够在终端运动时根据该终端的运动方式得出声源在声场中的方位值,并且根据所述方位值模拟所述声源在所述声场中的声音效果,能够模拟真实的声音效果,增加临场感,提高用户的使用体验。 | ||
搜索关键词: | 一种 音效 处理 方法 终端 | ||
【主权项】:
一种音效处理方法,其特征在于,包括:在终端发生运动时获取该终端的运动参数;根据所述终端的运动参数得出声源在声场中的方位值;根据所述方位值模拟所述声源在所述声场中的声音效果并输出带有该声音效果的音频。
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