[发明专利]一种高性能处理棋牌游戏客户端棋牌图片素材的方法无效
申请号: | 200910084177.3 | 申请日: | 2009-05-20 |
公开(公告)号: | CN101894200A | 公开(公告)日: | 2010-11-24 |
发明(设计)人: | 刘立军;王磊;张守文;陶勇胜 | 申请(专利权)人: | 灰熊(北京)科技有限公司 |
主分类号: | G06F19/00 | 分类号: | G06F19/00 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 102218 北京市昌*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 一种高性能处理棋牌游戏客户端棋牌图片素材的方法,首先将游戏中需要加载到内存中的图片素材以特定或程序员自己约定的规则制作成一张大的图片;然后在游戏启动的时候将<步骤1>所述的包含所有需要加载元素图片的大图加载到内存里;在程序需要加载大图中的某一图片元素时,加载到内存里的图片中,通过编码获得相应的图片元素。本发明避免了每次需要获取某一图片元素时都需要执行一遍将对应图片从硬盘加载到内存的操作,提高了系统性能,使得游戏在运行过程中更加流畅。 | ||
搜索关键词: | 一种 性能 处理 棋牌 游戏 客户端 图片素材 方法 | ||
【主权项】:
一种高性能处理棋牌游戏客户端棋牌图片素材的方法,其特征在于:该方法至少包括如下的步骤:步骤1:将游戏中需要加载到内存中的图片素材以特定或程序员自己约定的规则制作成一张大的图片。步骤2:在游戏启动的时候将<步骤1>所述的包含所有需要加载元素图片的大图加载到内存里。步骤3:在程序需要加载<步骤1>所述大图中的某一图片元素时,从<步骤2>中加载到内存里的图片中,通过编码获得相应的图片元素。
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