[发明专利]面向对象混合现实和视频游戏创作工具系统和方法发明背景无效
申请号: | 200580035562.9 | 申请日: | 2005-08-31 |
公开(公告)号: | CN101048210A | 公开(公告)日: | 2007-10-03 |
发明(设计)人: | 小尤金·哈里森·柯克利;史蒂文·克里斯托弗·博兰;史蒂文·詹姆斯·汤布林;安德鲁·詹姆斯·尼尔森;威廉·罗伯特·彭德顿;杰米·利弗斯·科利;莱尔·E·特纳;泰勒·托德·维特 | 申请(专利权)人: | 现场信息公司 |
主分类号: | A63F13/10 | 分类号: | A63F13/10 |
代理公司: | 上海市华诚律师事务所 | 代理人: | 傅强国 |
地址: | 美国印*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 本发明涉及混合现实或视频游戏创作工具(12)系统和方法,其将设计信息结合到混合现实界面或视频游戏界面中,允许创作混合现实环境和视频游戏环境两者,便于混合现实环境和视频游戏环境的迭代开发。 | ||
搜索关键词: | 面向 对象 混合 现实 视频 游戏 创作 工具 系统 方法 发明 背景 | ||
【主权项】:
1.一种计算机系统,用于创作用于混合现实环境和视频游戏环境的应用,其特征在于,所述计算机系统包括:包括与环境有关混合现实的多个信息配置数据对象的信息配置管理软件程序(14,28),所述多个信息配置数据对象的每一个包括与三维模型、图像、文本、声音、按钮、以及动作设置中的至少一种相关的对象;包括多个界面中的至少一个界面的设计组织软件程序(12),所述设计组织软件程序将设计信息与所述界面和所需的环境相关联;以及用于从所述信息配置管理软件程序创建所述所需的环境的编辑器程序(11),所述编辑器程序配置所述环境,使得所述环境可由混合现实设备和视频游戏设备中的一个所使用。
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