[发明专利]对于游戏机的传输优化有效

专利信息
申请号: 00819333.9 申请日: 2000-09-08
公开(公告)号: CN1450926A 公开(公告)日: 2003-10-22
发明(设计)人: 田中诚;赤澤亨 申请(专利权)人: 索尼计算机娱乐公司
主分类号: A63F13/06 分类号: A63F13/06
代理公司: 中国国际贸易促进委员会专利商标事务所 代理人: 付建军
地址: 暂无信息 国省代码: 暂无信息
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摘要: 减少执行娱乐装置(12)与具有复杂功能的连接到该娱乐装置(12)的手动控制器(200)之间的通信所需的时间。根据记录在光盘(OD)中并由该娱乐装置(12)所读取的应用程序定义(限定)当操作包含方向键的控制单元时从手动控制器(200)输出的控制数据的类型。该手动控制器(200)具有用于设置这种控制数据的类型的设置寄存器。在来自该娱乐装置(12)的一种控制数据被定义在手动控制器的设置寄存器中之后,该手动控制器(200)的CPU仅仅为每个图像帧发送设置在该设置寄存器中的类型的数据。通过如此限制要发送的控制数据的类型,执行该娱乐装置(12)与手动控制器(200)之间的通信所需的时间被缩短。
搜索关键词: 对于 游戏机 传输 优化
【主权项】:
1.一种程序执行系统,其中包括:程序执行装置(12),用于读取和执行存储在记录介质(OD)中的程序;以及手动控制器(200),其连接到所述程序执行装置(12)并具有多个控制单元,用于响应至少一个所述控制单元的用户的操作把来自用户的控制请求作为控制数据发送到所述程序执行装置;所述程序执行装置具有当所述程序执行装置开始执行和/或正在执行程序时,用于把定义来自手动控制器的控制数据的类型的传送定义指示数据(Db)发送到延迟设备的装置。
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