专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]物流系统、包裹配送方法和记录介质-CN201580085574.6有效
  • 茶谷公之 - 乐天集团股份有限公司
  • 2015-12-29 - 2022-01-14 - G06Q50/28
  • 提高使用无人飞行器完成配送的可靠性。物流系统(1)的等待场所信息取得单元(61)取得与多个无人飞行器的各自等待场所有关的等待场所信息。余量信息取得单元(62)取得与各无人飞行器的电池或燃料的余量有关的余量信息。包裹信息取得单元(63)取得与包裹的取件地和配送地有关的包裹信息。检索单元(66)根据各无人飞行器的等待场所信息和余量信息以及包裹信息,检索具有用于将在取件地取件的包裹配送至配送地的电池或燃料的余量的无人飞行器。指示单元(69)向由检索单元(66)检索出的无人飞行器指示所述包裹的取件和配送。
  • 物流系统包裹配送方法记录介质
  • [发明专利]控制装置、控制方法、信息处理装置、信息处理方法以及程序-CN201580039393.X在审
  • 高田昌幸;土居正一;森田昌裕;竹冈义树;仓田宜典;石原厚志;茶谷公之 - 索尼公司
  • 2015-07-10 - 2017-03-22 - G06F17/18
  • 本技术涉及控制装置、控制方法、信息处理装置、信息处理方法以及使能够迅速执行电器分离的程序,所述电器分离是用于确定在房子等中的多个电器中的每一个的功耗的手段。诸如媒介装置的控制装置操作电器、识别电器的操作状态并且传输表示电器的电器标记以及表示电器的操作状态的操作状态标记。诸如电器分离装置的信息处理装置从控制装置获取电器标记和操作状态标记。此外,信息处理装置获取在电器分离期间获得的可能性信息用于分离每个电器的电流消耗。可能性信息表示电器消耗由图案信息表示的电流的概率。信息处理装置基于可能性信息识别表示电器在本操作状态下的电流消耗的图案信息,并且信息处理装置执行标记使得电器标记和操作状态标记与所述图案信息相关联。例如,本技术可以应用至电器分离用于分离电器的电流消耗。
  • 控制装置方法信息处理以及程序
  • [发明专利]信息处理系统-CN201280055678.9有效
  • 池长俊哉;茶谷公之 - 索尼电脑娱乐公司
  • 2012-07-09 - 2017-03-01 - A63F13/00
  • 本发明按照基于网络条件的对游戏的影响来显示游戏内容。一种信息处理系统包括用于从多个应用程序之中执行至少一个应用程序的执行部件,用于将该执行部件对于所述至少一个应用程序的执行结果发送给终端的发送部件,用于获取表示在该发送部件和该终端之间的通信状态的通信信息、用于识别应用程序的应用程序识别信息的通信信息获取部件,在其中存储了与所述通信信息的范围相关联的并且表示执行应用程序的适合性的适合性信息的适合性信息存储部件,用于基于所获取的通信信息获取适合性信息的适合性信息获取部件,以及用于按照所获取的适合性信息生成用于显示所述多个应用程序的全部或部分内容的显示信息的显示信息生成部件。
  • 信息处理系统
  • [发明专利]游戏辅助服务器、游戏装置、游戏辅助系统及游戏辅助方法-CN201180018347.3有效
  • 茶谷公之 - 索尼电脑娱乐公司
  • 2011-02-18 - 2012-12-19 - A63F13/10
  • 游戏辅助服务器(100)包括:技能水平取得部(182),取得表示游戏装置的用户对游戏的熟习度的技能水平;游戏数据库(192),保存在游戏装置中执行的游戏的执行所需标准时间;推荐请求接受部(184),从游戏装置取得用户想要执行游戏的希望时间,并接收推荐符合希望时间的游戏的请求;推荐候选抽取部(185),通过根据取得的用户的技能水平修正标准时间,来算出预计用户执行游戏所需要的预计时间,从游戏数据库(192)抽取出预计时间与希望时间的差在预定值以下的游戏作为推荐候选;以及推荐候选提示部(186),将抽取出的游戏的推荐候选提示给游戏装置。
  • 游戏辅助服务器装置系统方法
  • [发明专利]信息检索方法、信息检索服务器、以及信息检索系统-CN201180018348.8有效
  • 茶谷公之 - 索尼电脑娱乐公司
  • 2011-02-17 - 2012-12-19 - G06F17/30
  • 在信息检索服务器(600)中,数据库包括使内容的进展状况和与该进展状况相关的信息建立了对应的表,和使内容再现装置的用户信息与该内容再现装置的标识符、以及不同于该内容再现装置的终端装置的标识符建立了对应的表。连接用户管理部(608)管理连接于信息检索服务器(600)的内容再现装置(100)的用户信息。关联信息取得部(606)取得在内容再现装置(100)中再现的内容的进展状态,取得与该内容相关的关联信息。连接用户管理部(608)确定与内容再现装置(100)不同的终端装置,关联信息取得部(606)向终端装置发送关联信息。
  • 信息检索方法服务器以及检索系统
  • [发明专利]内容显示处理装置和内容中广告显示方法-CN200780034824.9无效
  • 茶谷公之;西野秀明 - 索尼计算机娱乐公司
  • 2007-06-20 - 2009-08-26 - G06Q30/00
  • 插入到游戏等内容中的广告会随着时间的经过而失去广告的意义。广告信息接收部(112)接收广告位定义文件(32)。广告位定义文件(32)是定义了在显示内容时要插入广告的广告位的文件,广告位被分配广告代理店。分配变更部(116)对于许可已失效的广告代理店,即使在广告位定义文件(32)中被分配给广告位,也使该对广告位的分配无效。广告下载部(118)将应插入到广告位的广告数据从被有效分配给该广告位的广告代理店的服务器中下载。描绘引擎(130)在将内容显示在画面中时,将所下载的广告插入到广告位来进行显示。
  • 内容显示处理装置广告方法
  • [发明专利]信息处理方法、信息处理系统及服务器-CN200680047045.8有效
  • 茶谷公之 - 索尼计算机娱乐公司
  • 2006-09-08 - 2008-12-24 - G06F17/30
  • 在图2中,社区形成站点(50)经由网络与信息终端(20)连接。当用户在信息终端(20)中输入检索关键字时,输入信息取得部(62)经由Web服务器(52)取得该检索关键字,连同用户信息一起注册到用户信息主表(84)中。社区形成部(66)从注册在用户信息主表(84)中的多个用户中抽取出输入了相同的检索关键字的用户,并记录到社区信息主表(86)中,由此形成社区。信息抽取部(68)经由Web服务器(52)将属于同一社区的其他用户的用户信息发送到信息终端(20)。
  • 信息处理方法系统服务器

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