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- [实用新型]一种汽水分离器-CN202221371961.X有效
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潘永锋;刘棋;尉强;张永强
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华能河南中原燃气发电有限公司
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2022-06-02
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2022-12-27
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B01D19/00
- 本实用新型涉及分离器技术领域,特别是一种汽水分离器,第一护板,包括有设于其上方的第二护板,所述第一护板与第二护板外均贯穿开设有安装通道;以及,分离器本体,可拆卸设于安装通道内,包括有设与其外壁的连通管道;以及,缓冲组件,设于所述第一护板与第二护板间,包括有与第二护板连接的两个活动块和与每个活动块外铰接的活动架,本实用新型通过各护板对分离器本体进行支撑,使其具备一定离地间隙,以便后续进行连管操作,而两个护板间的缓冲组件可通过活动块的运动并配合活动架与弹性件等组件的配合,使其具备一定缓冲效果,从而降低机构之间的过度磨损,避免产生较大的噪音。
- 一种汽水分离器
- [实用新型]一种余热锅炉取样器-CN202221371864.0有效
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潘永锋;刘帅;黄奎
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华能河南中原燃气发电有限公司
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2022-06-02
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2022-12-09
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G01N1/04
- 本实用新型涉及取样装置技术领域,特别是一种余热锅炉取样器,其包括升降组件,包括有活动底板和设于其上方的升降顶板;以及,取样组件,包括有与所述升降顶板螺接的支撑框、设于支撑框内的固定管和设于固定管内的活动杆,所述活动杆外设有连接块,本实用新型可通过升降组件来满足取样组件在取样时的高度需要,在取样过程中,通过控制活动杆的位移使得炉灰被铲至取样盒内,而在控制取样组件移出至余热锅炉外时,为避免炉灰飞散,通过连接滑槽与连接块等组件的配合下,还可使得刮板对取样器进行封闭,并对刮板进行限位,以解决现有技术中存在的问题。
- 一种余热锅炉取样
- [实用新型]一种多功能的阀门操作工具-CN202220671503.1有效
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张永超;李丹;潘永锋;余涛
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华能河南中原燃气发电有限公司
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2022-03-25
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2022-08-30
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F16K31/60
- 本实用新型涉及阀门操作工具技术领域,特别是一种多功能的阀门操作工具,包括多功能组件,其包括主体、通槽、连杆、第一抓钩与第二抓钩,所述通槽的数量为三个,三个所述通槽均开设在主体的侧面,所述连杆滑动连接在通槽的内壁,所述连杆的一端与第一抓钩固定连接,所述连杆的另一端与第二抓钩固定连接,所述第二抓钩的侧面与主体的侧面滑动连接;调节组件,其包括弹簧、收卷盘、电机与钢索,所述弹簧的一端与通槽的内壁固定连接。本实用新型通过电机带动收卷盘旋转对钢索进行收卷,从而促使三个第一抓钩与三个第二抓钩同时收缩,进而促使装置能够与阀门更紧密贴合,并促使装置能够对不同尺寸的阀门进行操作,因此装置的适用范围更广。
- 一种多功能阀门操作工具
- [发明专利]一种基于图像识别的AR游戏互动方法-CN202110199337.X在审
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潘永锋
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上海积跬教育科技有限公司
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2021-02-22
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2021-12-14
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A63F13/219
- 一种基于图像识别的AR游戏互动方法,采用AR枪、图像识别框、智能互联网设备作为游戏互动的硬件设备,还具有数据采集单元、数据识别单元、数据处理单元、控制单元、识别单元、触发单元;所述数据采集单元、数据识别单元、数据处理单元、控制单元、识别单元、触发单元是安装在智能互联网设备内的应用软件;图像识别框包括固定板、遮挡板,在固定板的前侧端左中部印制有一个红色矩形标记框,在固定板右中部的由上至下分别印制有一个红色五边形及三角形标记框;遮挡板有两只,两只遮挡板活动安装在固定板前。本发明基于AR人工智能识别技术,实现不使用蓝牙芯片作为信息传递的载体,节省了整体成本,并提升了玩家体验。本发明具有好的应用前景。
- 一种基于图像识别ar游戏互动方法
- [发明专利]拼搭玩具智能识别的方法-CN202010956986.5有效
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潘永锋
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上海积跬教育科技有限公司
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2020-09-12
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2021-12-07
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A63H33/04
- 拼搭玩具智能识别的方法,采用互联网设备智能终端、互联网设备内的应用软件单元作为识别的工具;应用软件单元包括图像输入模块、图形显示模块、图像进程模块、图像识别模块、提示模块;识别分为如下步骤,步骤A:开启应用软件单元;步骤B:图像进程模块给出玩耍者需要拼搭的玩具外形;步骤C:图像的输入;步骤D:图像识别模块判断玩耍者用户成功拼搭了积木;步骤E:提示模块给予奖励提示,自动控制图像进程模块经屏幕输出下一个游戏进程,达到游戏闯关奖励的效果。本发明基于AI技术,采用智能手机或平板电脑等,结合手机等内安装有应用APP作为识别工具,能达到由简单到复杂循序渐进训练玩耍者的目的,起到好的学习及智力开发效果。
- 玩具智能识别方法
- [发明专利]一种基于屏幕和实物的解谜类游戏应用方法-CN202010996933.6在审
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潘永锋
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上海积跬教育科技有限公司
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2020-09-21
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2020-12-25
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A63F13/213
- 一种基于屏幕和实物的解谜类游戏应用方法,采用互联网设备、底座、反光镜、拼接垫板、互联网设备内的软件单元作为识别的工具;底座上有凹槽,手机下部插入凹槽内,反光镜片安装在外壳下,外壳的后侧有卡槽,卡槽卡在手机的上部前侧并位于摄像头上;拼接垫板位于底座前侧;应用软件单元包括校准模块、游戏进程控制模块、更新模块、比对模块、数据库模块、奖励模块、提示模块;应用分为八个步骤。本发明将摆放的卡纸图形数据输入到软件内进行处理,并得出玩耍者拼接是否正确数据,实现了玩耍者和APP实时数据交互,提高了玩耍者的玩耍积极性,并给家长带来了便利,能达到更好益智效果,且减少了整体成本。解决了智能终端在解密游戏中应用的空白。
- 一种基于屏幕实物解谜游戏应用方法
- [发明专利]七巧板玩具智能识别的方法-CN202010956983.1在审
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潘永锋
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上海积跬教育科技有限公司
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2020-09-12
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2020-12-08
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G06T3/00
- 一种七巧板玩具智能识别的方法,采用互联网设备、底座、反光镜、拼接垫板、互联网设备内的应用软件单元作为识别的工具;手机插入底座的凹槽内,反光镜片水平安装在外壳下端,外壳卡在手机的上部前侧并位于手机摄像头上部;垫板位于底座前端;应用软件单元包括校准模块、游戏进程模块、指令模块、图像处理模块、奖励模块;识别分为八个步骤。本发明基于AI技术,通过每单个七巧板颜色作为摆放位置及形状的判断依据,进而根据颜色直接得出垫板相应区域摆放的单个七巧板位置及图形是否正确,减少了计算量、步骤少,相应减少了图像识别错误的几率,克服了现有技术采用边缘匹配方法,存在计算量大,步骤多的缺点。基于上述,本发明具有好的应用前景。
- 七巧板玩具智能识别方法
- [发明专利]一种基于立体实物图形识别的游戏教育方法-CN202010693131.8在审
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潘永锋
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上海积跬教育科技有限公司
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2020-07-17
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2020-10-30
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A63F13/42
- 一种基于立体实物图形识别的游戏教育方法,采用互联网设备作为游戏学习的载体;手机及平板等内安装有3D建模模块单元、3D渲染模块单元、交互模块单元、输出模块应用单元;3D建模模块单元能多角度对实物教具及玩具等进行拍摄录入,并构建实物的3D立体图形;3D渲染模块单元将立体图形染颜色后在屏幕上显示;交互模块单元能控制智能设备的屏幕显示界面和3D模型进行交互,并完成对立体图形全面的认知;输出模块应用单元应用中,能将实物3D图形转换成可平面打印图形。本发明能将拍摄的图像通过立体方式融入到游戏界面,从而在实体物件和游戏界面之间等建立起虚拟世界,且还可以将实物3D图形打印成平面纸张再组装,极大增加了游戏的可玩性和益智价值。
- 一种基于立体实物图形识别游戏教育方法
- [发明专利]一种识别立体积木玩具的方法-CN202010694167.8在审
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潘永锋
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上海积跬教育科技有限公司
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2020-07-17
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2020-10-30
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A63F13/213
- 一种识别立体积木玩具的方法,采用包括互联网设备、底座、反光镜、游戏垫板、互联网设备内的应用软件单元作为识别的工具;底座上部是开放式结构,互联网设备下部垂直插入底座的上端内,反光镜片水平安装在一个外壳下端内,外壳的后侧端有卡槽,卡槽卡在手机的上部前侧并位于前置摄像头上部;游戏垫板位于底座前侧端,垫板的后侧端有校准块,在校准块的前侧端垫板绘制有摆放区块,校准块的前侧端有限位条;应用软件单元包括游戏进程模块、指令模块、图像采集模块、校准模块、渲染模块、比对模块;识别分为六个步骤。本发明将立体图形的相似度计算转化为平面图形相似度计算,降低了难度和计算量,提高了识别速度,为游戏进程进行提供了技术支撑。
- 一种识别立体积木玩具方法
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